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2016年8月14日日曜日

「ZERO ESCAPE 刻のジレンマ」トロコン!

夏も終わりかもって時期になりました。
昨日とかエアコンが不要でしたからね。過ごしやすくて気持ち良いです。


「ZERO ESCAPE 刻のジレンマ」をトロコンしました!


やっぱりゲームは月1も更新できないですなぁ。
まず毎日遊べないのと、一つのゲームのクリアには数十時間かかりますしね。
で、遊んでいたのが、こちらのゲームになります。
「極限脱出 9時間9人9の扉」、「極限脱出ADV 善人シボウデス」に続くシリーズものの最終章です。
余談ですが「シボウデス」の売り上げが良くなくて本作は発売まで時間がかかったそうです

最終章だけあって、今まで残っていた謎がどんどんと解決されていきました。
確かに前作とかやってないと損した気持ちになります。
「シボウデス」の方はともかく、「999」の方はスマホでストーリーだけ楽しめるアプリがあるので遊んでおいて損はないです。
私は「999」は上記アプリと小説版で体験しましたが、いつかゲームも遊んでみたいです。

+ 練りこまれたストーリー
+ 綺麗に回収される伏線
+ 今までの流れで推測するしかなかった謎の解明
+ わかりやすいフォルーチャートシステム
+ どうでもいいウンチク
- 面倒くさいだけの脱出パート
- 少々ファンタジーが過ぎる展開

正直言うとこのゲームのキモはストーリーです。
ゲームとしての脱出パートは話を進めるには邪魔なだけです。
ストーリーだけでも評価は高くなると思うのですが、売れないのでしょうね。
脱出パートはそんなに難しくないのですが、話の腰を折られるので苦手でした。

で、そんな邪魔な脱出パートを忘れるくらいにストーリーが素晴らしいです。
前作で気になっていた、あのキャラの意味が判明したりして、最高に盛り上がります。
本作だけでも、3チームの時間軸が判明した時の衝撃といったら。システムと相まって驚きが隠せないです。
終盤に少々ご都合主義なところが出てきますし、お前らもう超能力者ですやんって展開にはなりますが、それぞれのキャラがかっこいいので気にならないです。

もう一度書きますが、本ゲームのキモはストーリーです。
多分製作者側もわかっているのか、ストーリーを楽しむためにフローチャートがしっかりと用意されていて、さらにいつでもその場所に飛べます。よくあるノベルゲーのようにskip必須ではないです。
ただ、ストーリー重視であれば小説や映画でもいいのか?と言うと、そんなことはなく、ゲームだからこそ楽しめるストーリーなのかと思いました。
ゲーム以外の媒体でも実現できるとは思うのですが、ゲームのシステムとマッチしてるのがよいのかなと個人的には思いました。

ちなみに普通にクリアすれば勝手にトロコンになると思います。

オススメです。
終わった後にもう一度前作の「シボウデス」を遊びたくなるくらいにオススメです。
個人的なイチオシはジュンペイですが、皆いい奴らです。
これでシリーズが終わりなのが悲しいような、綺麗に終わって嬉しいような、そんな感じでした。

2016年7月10日日曜日

「絶対絶望少女 ダンガンロンパ Another Episode」クリア!

最近面白そうなゲームがたくさん出て時間的に辛いです。
欲しいゲームはたくさんあるのですが、私は並行で遊ぶってのが出来ない人なのです。


「絶対絶望少女 ダンガンロンパ Another Episode」をクリアしました。

トロコンはしていません。
あくまでクリアしただけです。トロコン出来そうなゲームだったので、トロコンしても良かったのですが、他に遊びたいゲームがあったので優先度を下げました。

本作はダンガンロンパシリーズの一作になり、1と2の間の話になります。
1の後に何が起きて、2の展開になったのかがわかると思いますね。

なんで大量のゲームがある今これを買ったかというと、セールしてたからです。ダンガンロンパ3がTVでやるための宣伝を兼ねたセールかと思います。
1、2はクリア済みで、いつか遊びたいと思っていたため、買ってしまいました。

+ 悪ノリ全開のストーリー
+ アクションが簡単で、分かりやすい
+ 友情と希望の物語
+ 個性的なキャラ達
- デモシーンが多く、一つ一つが長い
- 悪ノリ全開なのは良いのだが、ストーリーがえぐい
- 謎解きというかパズルが難しい(やらなくても良い)

本作は今までのアドベンチャーとは違い、TPSになっています。
右スティックがうまく使えないと遊びにくいゲームですね。ただし、ジェノサイダーに変身すればボタン連打でなんとかなるので、そこが原因で詰まることはないと思います。

要所要所でパズルがあるのですが、これもパズルをしないで力わざでクリアできますw
パズルを解かないで、全員手段を選ばずに倒せばいいので、ストーリーが気になる方は何も考えなくて良いと思います。この割り切り方は好感が持てました。

ストーリーもこまるとふかわの熱い友情が楽しめます。
もう、ベッタベタの先が読める友情物語です。でも、それがいいんだと思います。二人とも本当にいい奴らです。特にふかわ、1ではあんなにダメなやつだったのに・・・。
ただ、ストーリーはいつも通りに悪ノリで悪趣味です。子供が対象だからか、えぐさは一番上じゃないかと感じました。正直遊んでいて気分が悪くなりましたし。

ダンガンロンパだけにストーリー重視なのはWelcomeなのですが、デモシーンが長いのは欠点です。
しかも、今までのアドベンチャーとは違いアクションになったためにテンポはあまりよくなかったと感じました。操作してるより見てる時間のが長くない?と思ったくらいです。
イベントシーンのムービーはリアルタイムレンダリング、プリレンダムービー、アニメムービーとあるのですが、プリレンダムービーが一番好みでした。色々な意味で絶妙です。逆にアニメムービーは浮いてしまっていたので、いらないのでは?と思いました。


純粋なTPSとかを期待するとあまり楽しくないです。(そんな人はあまりいないと思いますが)
ですが、ダンガンロンパの気になっている点が色々と分かるのでシリーズファンであればオススメです。
ふかわの成長を目の当たりにしてあげて欲しいです。

2016年6月4日土曜日

「GOD EATER 2」トロコン!

PS4はTVさえ占有しなければ・・・。
最近面白そうなゲームがPS4にばかり発売されるのですが、買う最後の一歩が踏み出せない。


トロコンのお話。

「GOD EATER 2」をトロコンしました!

このゲームのトロコンには1年以上かかりました。2015年2月から始めましたからね。トロコン自体は楽なゲームなんですが、他のゲームが発売されたりとか、他のゲームが遊びたくなったとか、そんな感じで先延ばしされていました。
ですが、ついに先日のGWにトロコンをしました。

最後残っていたトロフィーが難しくて、友人にヘルプを求めて、取得できました!
完全にパラサイトではありましたが、面白かったです。最近のゲームはインフラがあるのでインターネットごしに友人と遊べるのがいいですね。
オンライン必須のトロフィーは過疎ってると取れないので嫌いですが、このように救済手段としてのオンラインは素晴らしいです。たとえ過疎っていても、友人に頼めば何とかなりますからね。
ちなみに2016年5月4日時点では別に過疎っていませんでした。息の長いゲームです。

+ テンポが良い
+ アクションが簡単で気持ち良い
+ 隠しボスを除いて理不尽な敵がいない
- ストーリーは意味不明
- キャラの個性がどっかで見たことのあるようなキャラばかり
- キャラクリの幅が狭い

モンハンと比較してアクションのテンポが良いです。またストーリーもクエを選んでいくだけなので、変に迷うことはないです。フリーダムウォーズは面倒でしたからね。
アクションも軽くて簡単で気持ち良いです。逆に言うと単調ではあるのですが、周回することが多いので、これくらいの方が良いと思いました。
また、モンハンと違って理不尽な敵がいないのがいいと思います。なんで死んだの?ってのがないですからね。ボスの複数クエがちょっと厄介ですが、これもなんとかなるレベルです。

ただストーリーとキャラクターに関しては、あまり褒めれないです。前作をやっていないからか全然意味がわかりませんでした。結局最後とかなんで解決したのかもわからなかったです。
後、キャラクターに関しては、どこかで見たことのあるようなキャラばかりで新鮮味はありませんでした。

ですが、全体的にさらっと遊べるし、深く遊ぼうと思えば難しいクエもありますし、ライトにもガッツリにも遊べると思いました。
私はPS+のフリープレイで遊びましたが、今は価格も安いですし、十分楽しめると思います。
完全版が出てますが、安いのでこれで楽しめたら完全版を買っても良いのかな?と思いました。

2016年5月28日土曜日

「古色迷宮輪舞曲 La Roue de fortune」トロコン!

うー、暑い。
暑いのはいいのですが、汗をかくのが嫌いなのです。


「古色迷宮輪舞曲 La Roue de fortune」をトロコンしました!

これは正直困りました。
なんでネットで絶賛されているのかわからないほど、私には合いませんでした。

+ Chapterジャンプがある
- 攻略サイトがないとクリア無理?という位の難易度
- 選択肢が多過ぎて死にまくるのに死んだ理由がわからない
- ストーリーがどこかで聞いたことのあるものを混ぜた感じ
- 魅力的なキャラがいない

無理やり良いところにChapterジャンプがあると書きましたが、これはシステムの一環であり、褒めて良いのか不明です。ただ、好きな場所からやり直せるのは便利かと思います。

ダメと感じた点ですが難易度です、しかも理不尽な難易度です。
大量にある選択肢から正解を選ぶのですが、失敗するとHPみたいなのが減っていってゲームオーバーになります。しかも選択肢が大量にあるのにヒントがあまりないです。ほぼ攻略サイト必須と言って良いかと思います。
このシステムがこのゲームの売りなのだと思うのですが、理不尽過ぎて全然楽しめません。理不尽な理由はストーリーと関連しているとわかっていても無理です。

次にストーリーです。難易度が高かろうが、理不尽であろうが、ストーリーが良ければ大抵のことは許せるのですが、ダメでした。このストーリーはどこかで聞いたことのある内容をコピペした感じです。パクリでもオリジナルより面白ければOKなのですが、オリジナルに勝っていません。さらに主観ではありますがキャラクターたちも魅力的に感じませんでしたし、主人公はなんだかんだ言って最低の人間です。

「Ever17」、「シュタインズゲート」、「シボウデス」を足して、6で割ったゲームです。素人が自分の好きなゲームを真似してくっつけて作ったように感じました。趣味で作る分には構いませんが、商業用ゲームではないです。

このゲームを遊ぶのであれば「Ever17」等の上記ゲームを遊んでおいた方が有意義かと思います。
正直オススメできません。

2016年5月21日土曜日

「聖剣伝説」トロコン!

P5のためにPS4を買うか悩み中です。
PS4はTVがないと遊べないので、躊躇しています。


トロコンのお話。

「聖剣伝説」をトロコンしました!

アクションRPGで4まで出てますね、その第1作目です。
安かったのと、スクエニだし大失敗はないだろうと思ったのですが、ほんのりと失敗しました。

+ 明快でわかり易いアクション
+ ダンジョンのパズル
- フィールド切り替えで発生するロード (一瞬ですが)
- 単調なアクション
- 使い捨てのカギ

明快でわかり易いアクションと書きましたが、逆に言うと単調ということです。武器ごとに特徴があると言えばあるのですが、だから?と思ってしまう程度の特徴です。戦闘ではあまり気にならないです。ダンジョン内のパズルはアクション要素が不要で純粋にパズルです。あまり難しくないので、程よくさらっといけるかと。

欠点はもっさり感で、Unityだからか全体にもっさりしています。フィールドを跨ぐときに一瞬ロードが入るのは正直どうかと思いました。これだけ書くと大したことないように見えますが、フィールドを跨ぐことが多いので、結構イライラがつのります。

トロコンは最後にLv上げの作業がありますが、そんなに時間かからないので許容範囲かと思います。それ以外はアイテム取り逃がしとパラメータ割り振りに気をつければ良いかと。

トロコン含め短時間で終わりますし、軽く遊びたいとかであれば遊ぶのも良いかと思いますが、正直他のゲームを遊んだ方が良いかと感じました。
だいぶ昔のゲームのリメイクなので、あまり期待してもしょうがないですが新人研修で試しに作ってみました、みたいな感じのゲームでした。

2016年5月14日土曜日

「ダンガンロンパ1・2 Reload」クリア!

暑いですねぇ、これを書いてるのはGW真っ最中なのですが暑いです。


ゲームクリアのお話。

「ダンガンロンパ1・2 Reload」クリアしました!
トロコンじゃないです、クリアしました!
1と、

2の両方ともクリアしました。

そう、このゲームはダンガンロンパの1と2が両方とも入っているお得セットなのです。
1も2もPSPで出たゲームなので移植ではあるのですが、十分楽しめるゲームです。

ただ、トロコンしてないのには理由があります。
クリア後のおまけゲームがトロコンに必須なのですが、面倒この上なかったので・・・。
私は時間管理のスケジュールゲームが嫌いなのです。
さらに言うと、作業も嫌いです。
そのため、よっぽど面白くない限り作業が絡むトロコンはしないです。

で、ダンガンロンパシリーズですが、オススメです。
トロコンしてなくても本編の面白さは健在です!
絶対に1から遊んで、その流れで2を遊んでください。
間違っても2から遊んではいけないです。
2は1の続きからだからです。

私の評価は下記の通りです。
+ 驚きの連続のストーリー
+ ぶっ飛んだ内容のストーリー
+ それいいの?って展開のストーリー
+ 個性で好感の持てるキャラクターたち
+ テンポの良いUIと探索システム
- あまり面白くはないアクションパート
- 作業感全開のクリア後ゲーム

何をおいてもストーリーが最高です!
一本道です、なので動画サイトとかで見てしまった人は損しています。
ゲームで楽しむべきストーリーで、前知識0で遊ぶと驚くこと間違いなしかと思います。
時々倫理観は?って思う箇所もあると言えばありますし、悪ノリが過ぎると思うこともあると言えばあります。
ですが、予想を裏切る展開は全てを許しました。

また、そのストーリーを盛り上げるキャラクターたち。
2には最後まで好きになれないキャラクターもいるにはいました。
ですが、そういうのを含めキャラクターの個性が立っており、忘れられないキャラ達になっています。
使い捨てのキャラがいないし、絶賛して良いかと思います。

と褒めて来ましたが、アクションパートは微妙です。
色々と手を替え品を替え出してくるのですが、次第に面倒になってきます。特に2の方は余計に面倒になりました。
クリアするだけなら誰にでも出来るので、そこは評価したいと思いますが、アクション要素は正直入らなかったかな、と思いました。

まとめると、ストーリーとキャラを楽しむキャラゲーでありつつ、想定外のストーリーを楽しませてくれ、それがちゃんとゲームである意味があります。
わかる人にわかりやすく書くと、毒気の強い逆転裁判です。
そういうのが好きな方にはオススメです。

今度3も発売されますし、それまでに遊んでおくべきゲームです!
きっと3発売前にセールとかすると思いますし、その時が購入チャンスかと。
(セールするかどうかは知りませんが)

2016年5月7日土曜日

「The Walking Dead」トロコン!

今までクリアしたけど書いてないのを一気に書きますよ。


トロコンのお話。

「The Walking Dead」をトロコンしました!

有名なドラマのゲーム化です。
ドラマの方は見たことがないですが、ゾンビ物は好きなので、遊んでみました。
ゲームの方も面白いって評判でしたしね。

ジャンルはアドベンチャーです。
時々アクション要素が出てきますが、基本的には調べられる箇所を選んでいくゲームです。
あまりアクションは必要なく、どっちかというとストーリーを楽しむゲームでした。

長所と短所を簡単に書くと下記のような感じになります。
+ ストーリーがえぐいが、やめどきに困る程に先が気になる
+ ゾクゾクするようなキャラたち
- ロードが長い
- 足が遅い
- 選択肢は色々とあるが結局ストーリーは変わらない

まず売りのストーリーですが、エグイ
この一言に尽きます。
描写的にも話の内容的にもです。
濃いキャラ達がえぐい展開で話を進めていきますし、救いがないです。
原作は前述の通り知らないのですが、うわーって気持ちになる話ばかりです。
ただ、ゾンビが好きなため原作にまで興味が湧く内容でした。
ですが、ストーリーは基本的に一本道です。
まぁ、これはストーリーを重視した結果しょうがないかもしれませんね。

ゲームシステムは正直いけていません。
Vita版だからか、ロードが長い。
さらに足が遅くてイライラします。
調べるポイントを調べていくだけなので、面白くもないです。
ストーリーの先が知りたいための作業になっていました。

個人的感想としては、ドラマでいいんじゃない?です。
ドラマを見ていないため、なんとも言えませんが、ゲームである必要性をあまり感じませんでした。
ストーリーを追うだけならドラマのが楽しめる気がします。
途中の作業のが面倒ですしね。


トロコンはじゃんけんで勝たないといけないのですが、完全に運要素な上に地味にそこまでが長いのでイライラしました。
それ以外はクリアすればトロフィーは揃っているとかと思います。


余談ですが、誤算だったことがあります。
私は場所を取らないので基本的にはゲームはDL版を買います。
このゲームは18禁なのですが、チャージしてあったポイントでは買えなかったことです。
仕方ないからクレカで買ったのですが、既にチャージしてあったポイントが使えなくて、予想外の出費だったのが切なかったです。

2016年4月30日土曜日

「いけにえと雪のセツナ」トロコン!

最後の更新から3ヶ月も経ってしまいました・・・。
ゲームを遊んではいたのですが、blog更新する気力がわかなくて。


トロコンのお話。

「いけにえと雪のセツナ」をトロコンしました!


これは色々と賛否両論なゲームかと思いました。
私はVita版を買ったのですが、擁護ができない点が多かったと感じました。
もちろん面白いところのが多かったのでトロコンまでしたのですが、手放しで褒められないというか、これはダメだ・・・と感じることも多かったです。

良かった点、ダメだった点は下記の感じです。
+ 王道な展開
+ 個性的なキャラ
+ キャラのスキルセットを考えるのが面白い
+ 連携が色々とある (決まったのしか使わないけど)
+ 程よい難易度
- 読み込みが長い
- 戦闘中に処理落ちする
- UIが使いづらい

昔のRPGを現在の技術で作ったら、をモットーに作ったそうなのですが、確かにそんな感じでした。
フィールドマップがあるRPGを久々に遊んだ気がします。
また、適当に進んでいくと行き詰まる難易度も良かったです。
ボスに出会うたびに毎回絶望感を味わう感じ楽しめました。
レベル上げすればゴリ押し出来るのですが、スキルセットを考えて戦うとはまって意外と勝てたりします。
とある羊は強かった・・・。

ただ読み込み時間と処理落ちはきつかったですね。
読み込み時間は気付いたら慣れていたのですが、処理落ちは・・・。
なんで戦闘中にスキル使うと一瞬固まるのが最後まで気になっていました。

ですが、それら悪い点以上に良い点が上回り私は楽しめましたね。
Vita版はダメらしいですが、PS4版は上記欠点がないそうなので、遊ぶならPS4版かもしれません。

反射神経とかではなく、だらだらとレベル上げたりアイテム集めしたい方にはオススメ出来ると感じました。

あ、トロコンも作業系がなくて楽ですよ。

2015年12月31日木曜日

2015年に遊んだゲーム

2015年も終りです。

というわけで、私が2015年に遊んだゲームを紹介しようと思います。
対象はコンシューマーゲーム機という事で書かせていただきます。
パズドラやFate/GOも遊んでいますし、おそらくパズドラを一番遊んでいますが、あえて書かないでおきます。

私はコンシューマーでは基本的にPS Vitaのゲームしか遊びません。
PS4は持っていませんし、3DSも持っていないです。
手軽に遊べるPS Vitaのゲームに好みのゲームが多いのも原因かもしれません。

そして、PS Vitaのゲームは大体トロフィー機能があるため、トロフィーリストを見ると今年遊んだゲームがわかります。
トロフィーは余計という人がいますが、この機能で簡単に記録を振り返れるし、達成感もあるし良い機能だと思いますねぇ。

前置きが長くなりましたが、下記のようなゲームを遊びました。
長いので名称は略してますがSSを参考にしてください。


黒蝶のサイケデリカ、アルノサージュ PLUS。(これより下のゲームは2014年に遊びました)


Tearaway、真・ガンダム無双、ロボティクスノーツ、バットマン。


ケイオスリングス、よるのないくに、GE2、The Swapper。

合計10本になります。
多分来年も引き続き遊ぶと思われるゲームはGE2、ケイオスリングス、よるのないくにですね。
それ以外のでトロフィー100%になってないゲームもありますが、色々な理由により、もう遊ばないと思います。

今年特に面白かったと思ったゲームは下記の三つです。
  • バットマン
  • アルノサージュ PLUS
  • The Swapper
実は10本のゲームのうち、5本、つまり遊んだゲームの半分はPS+のフリープレイで配られたものでした。
さらに上記面白かったゲームの3本のうち2本がフリープレイのゲームです。
PS+は最高にコスパのよいサービスですね。
普段買わないだろうなってゲームに掘り出し物があって、気持ちよいです(*‘ω‘ *)


こんな感じで来年もダラダラとまったりとゲームしていければな、と思います。
本年はありがとうございました、来年もよろしくお願いいたします!!

2015年12月27日日曜日

「The Swapper」トロコン!

相変わらず更新出来ていないですね。
読書の方は意外に更新出来ているのですが、ゲームはあまり遊べていなくて。
パズドラとかFate/GOは遊んでるんですが。


「The Swapper」をトロコンしました!



このゲームとの出会いはPS+のフリープレイに来ていたことでした。
普通に買うと2,000円します。
ですが、2,000円の価値はあるゲームと言えます。

ジャンルはパズルです。
アクションパズルですが反射神経の類は必要ありません
この反射神経の類が必要ないだけで私の評価は大幅アップです(*‘ω‘ *)

パズルも程よい難易度。
クリアするだけであれば、多分攻略サイトは必要ないと思います。
考えに考えればクリア出来ると思います。
こちらが取れるアクションが限られているため、後はその組み合わせになるためです。
こちらが取れるアクションの選択肢の数が絶妙です。

ただし、トロコンは攻略サイトなしでは不可能かと思いました。
クリアするだけだとトロフィーは一つも手に入りません。
特定の場所に行くことによってトロフィーが取れます。
しかし、その場所に関してはゲーム内でヒントはなかったと思います。
最初に見つけた人はどうやって見つけたのか不思議です。

欠点もあります。
ストーリーは理解不能です。
全然わかりません。
まぁ、パズルだし気にしなくてもよいかと思いました。

全体のボリュームも5時間程度と社会人には程よく、また頭は使うけどアクションは必要ないため、クリア時の達成感も大きいです。
解法はわかってるのに、指が追いつかないって事がないですからね。

お値段もお安めですし、ゲーム内容も面白い、オススメです!!

2015年10月18日日曜日

「よるのないくに」クリア!

一ヶ月以上ぶりの更新です。
読書の方は意外と更新してるんですが、ゲームはあまりする時間がないのですよねぇ。
パズドラ位手軽ならいいのですが、連続した時間がかかりますからね。


久々にゲームをクリアしましたよ。
「よるのないくに」をクリアしました!


このゲームはだいぶ前から楽しみにしていたのですよ。
ポケモンみたいに子分を引き連れて進めるRPGとか好きなんです。
しかも、アクションRPGなんです。
さらに、キャラの絵柄も良い感じ。

でも、2回も発売を延期したんですよ。
だいぶ、待たされたので発売日は盛り上がりました。
パッケージ版が届くのが待てなくて、DL版を買ってしましましたからね。
ちなみに、後で届いたパッケージ版は未開封で売りに行きました。

初めて遊んだ時の感想は「あれ?」でした。
Vita版を買ったのですがPSPとか3DSレベルのグラなんです
イベントシーンも汚いし、アクションシーンにいたっては最初何が起こってるのか分からないレベルでした。

さらにアクションも全然手応えがないのです。
四角ボタンを連打してるだけで進んでいきます。
三角ボタンや丸ボタンで強い技も出せるのですが、全然使わない・・・。


これはクソゲーを引いたか・・・と思いました。
しかし、ある程度進んだところで気づきました。
このゲームはハクスラゲーだったのだと

敵が落とす装備にはパラメータがランダムで付くのですが、これを集めるのが楽しい!
何かに似ていると感じたのですが、DiabloとかWizardoryに似ているんです。
欲しい装備を求めて、ただただ潜る。
無心で敵を倒すのです。
この時にアクションが難しいと無心で装備を集められません。
だからこそ、アクションの難易度が低いのかもしれません。

さらに言うと、4種類の子分を連れて行けるのですが、回復役は必須として他の3種類は敵に合わせます。
子分のレベル上げもあるので、そのレベル上げも楽しめます。

戦闘もラスボスからは頭を使わないと勝てなくなります。
ただ、レベル上げをすればなんとかなるので、アクションが苦手でもクリアはできるかと思います。


正直ストーリー重視で、アクションも重視なゲームを期待していたのですが、真逆だと感じました。
レベル上げや装備集めを楽しむゲームだったのです。
宣伝の方法を間違ってるだろ・・・と思いましたが、私好みなゲームだったので結果OKでした。

地味な作業が好きで、DRPGみたいなゲームが好きな人にはたまらないと思います。
人を選びますが、私は楽しめましたッ!!
グラが汚いのは擁護できません。

2015年9月2日水曜日

ケイオスリングス (1)

全然ゲームが遊べていないです。
やはり、盆休みは特別だったのです。
土日だけだと、まとまったゲームができないですね。

ということで、一回に全部書くのではなく、今遊んでいるゲームを進んだところまで書いていこうと思います。
何回で終わるのか、次があるのかは謎です。

というわけで今遊んでいるゲームですが「ケイオスリングス」です。

PS Plusのフリープレイで来たので遊んでみました。
もともとはiOSやAndroidのスマホのゲームです。
それがPS Vitaに移植されました。
正直に書くと古臭いですがしょうがないです。
オリジナルは5年以上前のゲームですからね。

RPGなのですが、コテコテのRPGです。
時々パズルとかがありますが、基本はレベル上げをして進んでボスを倒す。
主人公は4チームあるようですが、私はまだ1チーム目すらクリアしていません。
なのでストーリに関しては特に書くことがないです。

こういう古いゲームは面倒だなぁと思いながらもそんなに嫌いではないです。
敵とのエンカウントも切れますし、どこでもセーブできますし、元がスマホのゲームだからか色々と便利です。

システムはまだあまり理解していなくて、ただ殴っているだけのゲームに感じます。
ワイルドアームズのMediaVisionのゲームですし、何よりスクウェアエニックスのゲームなので期待しながら遊んでいこうと思います。


今回はスクリーンショットを取らなかったので地味だし、内容も何もない

2015年8月22日土曜日

「バットマン:アーカム・ビギンズ ブラックゲート」トロコン!

久々の更新ですね、更新意欲がなかったというよりネタがなかったです。
仕事がすごい忙しかったというのもありますが。


トロコンのお話。

「バットマン:アーカム・ビギンズ ブラックゲート」をトロコンしました!

PS Plusのフリープレイで配信されていたので遊んでみたのがきっかけでした。
自分でお金を出して買うことは絶対にないだろうな、そう思っていました。
だってバットマンですよ?キャラゲーですよ?とか古い考えの持ち主でした。
映画のバットマンのダークナイトとかかなり面白いのに、ゲームになると面白くない、そういう感覚だったのです。
ファンアイテムでしょ?みたいな。

ですが、これは買っても後悔しないゲームだと思います。
Amazonのレビューとかボロボロですが、「月下の夜想曲」とかが好きなのであれば後悔しないと思います。
アイテムを取って行ける場所が少しづつ増えていく、出来ることが少しづつ増えていく。
このちまちまとした感じが好きな方にオススメです。

何より嬉しいのが、アクション要素があまり強くないことです。
私はアクションがあまり得意ではないのですが、このゲームはアクションというより頭を使う感じでパターンゲームです。
力押しで倒せるボスはいないです、逆に言うと気づけばすぐに倒せるのです。
道中のアクションもタイミングがシビアなのは、あまりないです。
アクションが得意でないので、これは嬉しかったです。

ただし欠点もあります。
地図がわかりにくい
これは最高に大きな欠点です。
3Dな世界観なのに地図は2Dなので、階層が違ったりすると自分がどこにいるのか全然わからないです。
地図ですぐ横なのに全然行けない、これには最初はイライラしました。
まぁ、遊んでいるうちに勝手に覚えるんですけどね。

トロフィーですが一つを除いて簡単です。
その一つがリーグ・オブ・シャドウです。
100コンボするというのが条件です。
正直諦めていました、でも奇跡が起きてなんとかなりました。

トロフィーサイトや検索すると、ショック・バットラングの後の戦闘で取るしかないと書いてありますが、ここ難しいです。
ここで取るのはアクションに自信がないとオススメしないです。

私のオススメはブロンズタイガー戦の後です。
ひたすらカウンターを狙うだけです。
ポイントは絶対に連打をしないこと。
また必要に迫られない限りスティックにも触れないこと。
神経はカウンターの三角ボタンだけに集中することです。
時々コンボが切れそうかな?と思ったら、コンボを繋げるために四角ボタンを押す必要が出てきますが、そのような状況はあまり出てきません。
三角ボタンにだけ指を置いて、カウンターに全てを集中すれば、なんとかなると思います。
私ですらなんとかなったのですから。

ちなみにトロコンするのに3周かかります。
最初はトロコンに3周、しかも謎解きメインのゲームで3周はキツイし、クリアしたらやめようと思っていたのですが、1周目は右往左往して楽しめて、2周目は知識があるのですいすいと進み、3周目はゆっくりと収集要素を集める楽しみがありました。
収集要素は攻略サイト見ないと難しいし、攻略サイトは英語ですが、なんとかなります。


知識があれば1周自体は5時間もあれば終わります。
トロコンまでのトータルで20時間くらいですかね。
ちょうど良いプレイ時間で、頭の体操にもなりましたし、3周とも非常に楽しめました
オススメです。


余談。
パターンがなく難しいと評判のペンギン戦ですが、実はこれパターンがあります。
雑魚敵に気づかれないように、うしろからバットクローを引っ掛けて爆発させて、すぐに隠れます。
すると敵が集まってきますので、その隙にペンギンを攻撃すればいいだけです。
焦ると失敗しますが、話題になる程難しくないです。
ラスボスのがずっと難しい、ゾンビスーツないと私には無理です


2015年5月23日土曜日

「Tearaway ~はがれた世界の大冒険~」クリア!

引越しをしようと思っていたのですが、職場で引越しをしたので面倒になってきました。


「Tearaway ~はがれた世界の大冒険~」をクリアしました

このゲームは面白いとか、Vitaっぽいゲームだと評判が良いのは知っていました。
ただ、買うのは厳しいかな...と思っていたら、PS PLUSのフリープレイに登場しました。
良い機会!!ということで遊んでみました。

結論として、非常にVitaなゲームです。
世間一般の評価と同じですね。

理由はVitaの機能をかなり使っているためです。
背面タッチも使います。画面タッチも使います。カメラも使います。ジャイロも使います。
Vitaのその機能いらないよ...と思っていた機能を使いまくっております。
それらがちゃんとゲーム性とマッチしています。

ただ、背面タッチとジャイロは正直ツライです。
背面タッチはイライラの温床といいますか、背面を使いながらボタン操作も必要で不器用な私には厳しかったです。
ジャイロは携帯ゲーム機なのに、色々と体を動かすことになります。
動かすのはいいのですが、動かしながらやはりボタン操作が必要なので、難しいんですね。

カメラや画面タッチはうまい使い方でしたね。
特にカメラは自分の顔がしょっちゅう出てくるので、現実との関係がはっきりわかって楽しいです。
自分がキャラを操作しつつ、神様として助けていて、遊んでいて微笑ましいです。

そして、ストーリーですが、これがいいんです。
主人公は神様であるプレイヤー(自分)への手紙なんです。
そして、手紙の内容は...という感じで、クリア時が最高に盛り上がります!!
これはクリアして実感してもらいたいです。

上で難しいと書いたのは、トロコンとかを目指すなら難しいという意味で、クリアするだけならなんとかなるかと思います。
クリアまでの時間も10時間もかからないかと思いますし、手軽に手を出せると思います。

ただ欠点もあります。
ところどころでアイテムを作るように求められるのですが、タッチパネルで指で絵を描いたりするのは面倒でした。
あまり上手に描けないですしね。

でも値段も安いですし、ストーリーも良いですし、システムも良いですし、しっかりとオススメ出来る素晴らしいゲームかと思いますッ!!

なお、トロコンは諦めました。
アクション苦手なんです...。

2015年5月10日日曜日

「アルノサージュ PLUS」トロコン!

一ヶ月以上更新できませんでした、お久しぶりです。
GWで久々に長期な休みでしたが、それまでは毎週休出か、家で仕事だったもので...。
休み中も会社から連絡来るし。


トロコンのお話。

「アルノサージュ PLUS 〜生まれいずる星へ祈る詩〜」をトロコンしました!

久しぶりのRPGです。
ゴッドイーター2を遊びながら、メインはパズドラをしていたので、全然進みませんでした。
このゲームは発売日だか、その次の週だかに買ったので、トロコンまで半年かかったことになります。
トロコンまでの実際のプレイ時間は60時間位だと思います。
その後、各種サブイベントをしたりしていたら、70時間弱までかかりました。
逆に言うと、トロコンが終わった後も10時間程楽しめたということです。

で、このゲームですがRPGというジャンルではありますが、アドベンチャーっぽい要素が強いです。
サブイベントはもうアドベンチャーゲームと言っても構わないと思います。
標準難易度で遊ぶ分にはレベル上げもいらないですしね。

そのため、最初はレベル上げなどの作業を延々と遊びたかった私は少し不満でした。
ただ、ストーリーRPGだと思って、そこは気にしないことにしました。

ストーリーも最初はなんの事か全然わからないのです。
専門用語が多過ぎて。
辞書はそのたびに見れるのですが、正直見てもよく意味がわからなかったりして...。
これは前作と言われている「シェルノサージュ」を遊んでないとダメだったかなぁ...と後悔しそうになったのですが、遊んでいるうちに慣れたので、心配ないと思います。

そして、世界観がわかってきて、主人公やPlayerである自分の立ち位置がわかってきた時に、名作へと変わりました
非常にメタな作品です、私はこういうメタな作品が大好物なのです。
ラスボスの存在とか最高に興味深かったです。

序盤から中盤は、世界観もよくわからないし、ゲームシステムもよくわからないし、主人公達はそれぞれの立場上仕方ないとは言え勝手だし、と散々な評価でした。
ですが、中盤から終盤への盛り上がりは異常です。
語彙に乏しいのと、ネタバレが怖いのであまり書けないのですが、デルタ編が熱くて、熱くて、久々に名作に出会ったと思いました。
ストーリーだけで満足です。
正直RPGである必要はないと思っていましたが、まぁ戦闘もちょっと楽しいし良いかな?とか思い始めてきましたからね。
主観ですがストーリーは一級品です。
ややこしいとか、世界観が変とか、女の子が多くてギャルゲーっぽいとか、そういう理由で遊ばないのは損だと思う位に面白いと感じました。

ただ欠点もあります。サブイベントとシステムです。

まず、サブイベントですが、本編がシリアスなのに、結構ギャグが入ってきます。
ギャグは嫌いじゃないのですが、ここはギャルゲーと言われてもしょうがないかな?と思う位には寒かったです。
特にアーシェス編は厳しいものがありました。
また、禊というキャラと会話するのも、正直そんなに面白くはなかったです。
さらにその話題のネタを集めるのが地味に面倒でした。

次にシステムですが、スキルが理解できなかったです...。
そのスキルにどういう効果があるのかよくわかりませんでした。
専門用語なのか、取説をしっかり読まなかったからなのか。
ただ、わかりにくいのは事実でした。

欠点もありますが、それらを補って余りあるストーリーと世界観、この二つだけのために遊ぶ価値があります
まったりと遊んでいてもあらすじ機能があるので、是非とも遊んでもらいたいです。
こんなにやりこんだのは久々です。

2015年3月11日水曜日

「黒蝶のサイケデリカ」トロコン!

二週連続の休出は色々と無理ですorz
土日両方ともだったし、体力が持ちません。
更新しなかった言い訳ですが。


トロコンのお話。

「黒蝶のサイケデリカ」をトロコンしました!

いわゆるノベルゲーなので、トロコン自体は多分誰でも出来るかと思います。
システムもよく出来ていて、攻略サイトを見ないでもクリアできますし、トロコンも出来るかと思います。
一点気になったのはミニゲーム。
最初はランクSとか無理と感じますが、ストーリーを進めるにつれレベルが上がっていくので、多分ランクSも取れるようになると思います。
私はタッチでカーソルを合わせて、十字キーで射撃していました。
ギリギリまでロックオンして、蝶が消えるかなってところで射撃するようにすればいいかと思います。


で、肝心のゲームの内容です。

このゲーム、ジャンルはノベルゲーと書きましたが、乙女ゲーのブランドが出しているので乙女ゲーの可能性もあります。
というか、オトメイト自体が乙女ゲーのブランドなので購入する人は、乙女ゲーを期待して買うのではないかと思われます。

ですが、私の主観としては、これはノベルゲーです。
イケメンたちとの恋愛を楽しむというよりは、ストーリーを楽しむ、そんなゲームかと。
ちなみに私はファミ通のレビューを信じてストーリーを期待して買いました。

ストーリーですが、確かに最後は意表をつかれました。
驚いた、正直驚きましたよ。
乙女ゲーと期待して買ってたら、アウトなんじゃ...って思うくらい驚きました。
ルルーシュかお前は!!って思いましたしね

ですので、そういう驚きたい人は攻略サイトを見ないほうがいいかと思います。
前述の通り、攻略サイトの力を借りなくても、普通にクリアできますし、トロコンも出来るかと思います。

システムのフローチャートジャンプは他のノベルゲーもパクって欲しい位に良かったです。
このフローチャートシステムは、いつでも行きたいところに飛べるので、ノベルゲーでありがちな、延々とスキップする作業がかなり減ります。
結果、ストーリーに集中出来ます。

褒めるだけでもあれなので、ダメなところも。
前述のミニゲームです。
なんで、あのミニゲーム入れたのか謎です。
時間稼ぎのためでしょうか?
はっきり言って、ゲームのテンポも悪くなるし、何が面白いのかもわからないので、正直言いますといらないかと思いました。


比較的短時間で終わるゲームですし、ストーリーも切りが良いところがこまめにあるので、遊びやすいゲームです。
ちょっと恋愛要素はあるので、そういうのが気にならない方にはオススメ出来ると思います。

2015年2月1日日曜日

GOD EATER 2 はじめたよ

なんということでしょう、一ヶ月近く更新できませんでした。
ネタもなかったのですが、体調を崩していたからなんですけどね。
さすがに何か更新しないと、このままサイトの存在を忘れると思って更新します。


「GOD EATER 2」始めました

なんで続編が出るという今更なタイミングかというと、他にゲームの話題がなかったからです。
パズドラもテラバトルも遊んでいるのですが、特に何かあったわけでも無く、淡々と遊んでいるため書くことがないのです。

で、一時間程遊んでみた感想ですが、「フリーダムウォーズ」の後だと厳しいです。
理由は、

  • グラフィックがしょぼい
  • アクションがしにくい
  • キャラがキツイ

こんな感じです。

グラフィックはPSP版もあるのでまぁしょうがないです。
アクションがしにくいのはカメラワークの問題なので、そのうち慣れると思います。
最後のキャラは慣れるのかなぁ...

登場人物の一人が露出狂?って位に露出してるのです。
一応人類存続の危機中であり、戦闘が仕事なのに。
そのうち理由が出てくるのかもしれません。

武器は槍好きとして槍を使ってみたのですが、何か違う。
個人の主観ですが、コンボがなんか槍っぽくないです。
もっと突っついたり、薙ぎ払ったりを期待していたのですが、剣のようなアクションな気がします。
違和感を感じるのでハンマーを使うことにしてみました。

前作にあたる「GOD EATER BURST」は買ったものの、タイミングが悪く途中でやめてしまったのですが、これは続くと良いなぁ。
ストーリークリアまではいけると嬉しいです。
まぁ、ゲームなので楽しめるうちは楽しもうと思います!

あわよくばトロコンしたいですが、こっちは面白さ次第ということで。
ちなみにPS PLUSのフリープレイでもらったソフトなので、飽きたら気軽に止めれるのがいいですね。

あ、下のAmazonアフィリエイトは今度出る続編(完全版)の方です。

2014年9月21日日曜日

「FEZ」トロコン!

疲労が取れないし眼精疲労、これ過労ですよね?
とか思いながら、生きています。
この多忙はいつ終わるのかなぁ、夏休みはいつくるのかなぁ。
とか思いながら、秋になりそうです。


トロコンのお話。

「FEZ」をトロコンしました!
インディー系ゲームだからかプラチナはありません。

ですが、プラチナがあってもおかしくない位に面白いゲームでした。
どんなゲームかといいますと、パズルアクションです。
でも、アクション要素はあまりなく、基本的にはパズル重視ですね。

パズルと言っても、パズルの方向としては二通りあります。

このゲームは「キューブの欠片を集めてキューブを作る」と言うのが目的のゲームです。
そのキューブを探すのがパズルの一つ目です。
これは頭を使って頑張って集める事が出来ます。

もう一つの方は、ゲーム内に散りばめられた暗号を解くというパズルになります。
こっちは攻略サイトなしだとおそらく解けないでしょう。
元々海外のゲームなのですが、英語を元に考えられていたりして、攻略サイトを見て解答を知っても理解出来ないので・・・。


ですので、後者は攻略サイトを見て進めた方が良いと思います。
クリアだけでしたら気にしなくてもよいですし。


なのでメインのキューブ集めの方にになるのですが、これが面白い。
2Dの横から視点のゲームなのですが、L/Rで視点を変更することによって向きが変えられるのです。
そして、視点を変えることによって、本当だったら繋がってない箇所や、事実上はもっと距離があるはずのものが近くになったりするのです。

目の錯覚ではないのですが、視点の概念を考えて進めるゲームなのです。
あそこに行きたいけど、どう考えても届かない、どうしよう?
一度あそこに行ってから、視点を変更すれば届くのじゃ?
とか試しながら進んで行きます。

残機という概念がないので、失敗してもすぐにやり直せますし、一部を除いてアクション要素も強くないので純粋に考える必要があります。
例えるなら、アクション要素を薄くしたゼルダですかね。

そして、その一部のアクション要素が強い箇所も二周目にやれば良いのです。
二周目だと空を飛べるので、アクション要素をあまり気にしなくて良いです。
これはかなり感動しました。
アクションが下手でも楽しませてあげようという制作者の心意気を感じました。
私は知らなかったのでマグマステージで地獄を見ましたけどね!!
でも、クリアした時の達成感が半端なかったので、全然後悔はないです

というわけで、これが完全クリアの証です。
二周目で完全クリアしました。
空が飛びたかったわけではなく、単純に二周目でしか解けない謎があって。
攻略サイトを見て答えを知っていても、主観視点でないと解けない謎があるのですよね。

ちなみに、このハートを見たからと言って、ストーリ的にはなんの意味もありません
完全なる自己満足です。

ただ、この状態でもう一度クリアすると、こんなおまけがあります。
赤青メガネをかけて立体視で遊べるようになります。



・・・赤青メガネなんて持ってないよ!!
そもそも、3DSでもそうですが、立体視なんて鬱陶しいだけなのでいらないよ!
ただ、こういう遊び心は好きです。

ちなみに、完全クリアすると209.4%となります。
ちょっと古いですが、不朽の名作「月下の夜想曲」のようで嬉しいですね。



ゲーム全体に漂う雰囲気も遊びが効いていて、確実に価格以上の価値があります。
(マリオの土管とか、ゼルダの宝箱とか、OSの再起動とか)
私はPS PLUSのフリープレイで遊びましたが、買っても後悔しない、それどころかかなりの満足度を得られると思います。

全力でオススメ出来るゲームです!

2014年8月26日火曜日

「ルートダブル (Vita版)」トロコン!

早めに帰宅出来たので、投稿してみます。
今日は涼しいというか、寒くて体調を崩したのです。


トロコンのお話。

「ルートダブル (Vita版)」トロコン!

ノベルゲーなので、トロコン自体は時間をかければ誰でも出来ますね。

このゲーム自体、私は存在を知らなかったのですが、セールで半額になっていたので興味を持ち、よく調べると面白いと評判です。
フリヲを遊んでるので、あまりやる気が起きなかったのですが、期間限定セールという言葉にのせられて買ってしまいました。

結論から言うと、あまり面白くなかったです。
決してつまらないわけではないですが、面白くはなかったです。

ノベルゲーなのでシステムは正直どうでもよくて、話の内容次第なので、面白い、面白くないは遊ぶ人によって変わると思います。
ただ、私が遊んでいて感じた事は、くどい

何度も何度も同じ場面を見せられます。
さらにクリア後のおまけは完全なるコピペにちょっとプラスしただけ。
何回も見せられても・・・。

ネタバレになるのでストーリーの内容は書きません。
ただ、ストーリーも後から色々と出て来て、なんか納得いかないなーというのが本音です。
そんなーっていうオチですし。

このゲームを買ったきっかけは、期間限定セールだからですが、それ以外にも制作者が「Ever17」というゲームの関係者だからというのもありました。
「Ever17」もくどかったのですが、それを上回る衝撃があったので、全てを許せる感じになりました。
そんな作品を期待していたのですけどね・・・。

誤解しないで欲しいのは、決して面白くないわけではないのですよ、普通です。

まぁ、たまにはまったりと読むだけのゲームも良いと思いました。



余談ですが、なんでノベルゲーにはバッドエンドという物を用意するんでしょうかね?
面倒なだけなんですが・・・。
後、TRUEエンド以外いらなくないですか?
制作者は結局TRUEだけを伝えたいだけだと思うので。

2014年6月29日日曜日

「STEINS;GATE 線形拘束のフェノグラム」トロコン!

連投です。


久々にパズドラ以外のお話。

タイトルの通り、STEINS;GATE 線形拘束のフェノグラム(公式)をトロコンしました。

まぁ、ノベルゲーですので、特にトロコンするのに苦労する事はないのですが。
ただ、読んでいくだけですので。

この作品は本編を遊んでおかないと、ネタバレの宝庫ですし、そもそも意味がわからないと思います。
私は本編、ダーリンと両方ともやっております。

本作は過去作と違い、選択肢で分岐ではなく、誰の話を読むかを自分で選択する事になります。
話に没頭出来るので私は結構このシステム好きです。
ゲーム性は皆無ですけど。

個人的に好きな作品は、

  1. ミスターブラウン
  2. バイト戦士
  3. アルパカマン

の順です。

ミスターブラウンは、なんで気づかなかったかなーと、ちょっと落ち込みました。
バイト戦士は、メイドなバイト戦士の存在意義が最後にわかったとき、感動しました。
アルパカマンは、純粋に面白かったです。途中でオチは気づきましたが

本編を遊んでいると言う前提であれば、間違いなくオススメ出来ます。
十分、シュタゲとして楽しめると思います。






次は話題のフリーダムウォーズ(公式)を遊ぶ予定です。
というか、遊んでいます。まだ序盤ですが戦闘は結構気持ち良いですなぁ。