複数のblogを持っていることに意味を感じなかったので、統合します。
今後はここを見ていただければと思います。
今までの投稿も全部あります。
2016年8月14日日曜日
「ZERO ESCAPE 刻のジレンマ」トロコン!
夏も終わりかもって時期になりました。
昨日とかエアコンが不要でしたからね。過ごしやすくて気持ち良いです。
「ZERO ESCAPE 刻のジレンマ」をトロコンしました!
やっぱりゲームは月1も更新できないですなぁ。
まず毎日遊べないのと、一つのゲームのクリアには数十時間かかりますしね。
で、遊んでいたのが、こちらのゲームになります。
「極限脱出 9時間9人9の扉」、「極限脱出ADV 善人シボウデス」に続くシリーズものの最終章です。
余談ですが「シボウデス」の売り上げが良くなくて本作は発売まで時間がかかったそうです
最終章だけあって、今まで残っていた謎がどんどんと解決されていきました。
確かに前作とかやってないと損した気持ちになります。
「シボウデス」の方はともかく、「999」の方はスマホでストーリーだけ楽しめるアプリがあるので遊んでおいて損はないです。
私は「999」は上記アプリと小説版で体験しましたが、いつかゲームも遊んでみたいです。
+ 練りこまれたストーリー
+ 綺麗に回収される伏線
+ 今までの流れで推測するしかなかった謎の解明
+ わかりやすいフォルーチャートシステム
+ どうでもいいウンチク
- 面倒くさいだけの脱出パート
- 少々ファンタジーが過ぎる展開
正直言うとこのゲームのキモはストーリーです。
ゲームとしての脱出パートは話を進めるには邪魔なだけです。
ストーリーだけでも評価は高くなると思うのですが、売れないのでしょうね。
脱出パートはそんなに難しくないのですが、話の腰を折られるので苦手でした。
で、そんな邪魔な脱出パートを忘れるくらいにストーリーが素晴らしいです。
前作で気になっていた、あのキャラの意味が判明したりして、最高に盛り上がります。
本作だけでも、3チームの時間軸が判明した時の衝撃といったら。システムと相まって驚きが隠せないです。
終盤に少々ご都合主義なところが出てきますし、お前らもう超能力者ですやんって展開にはなりますが、それぞれのキャラがかっこいいので気にならないです。
もう一度書きますが、本ゲームのキモはストーリーです。
多分製作者側もわかっているのか、ストーリーを楽しむためにフローチャートがしっかりと用意されていて、さらにいつでもその場所に飛べます。よくあるノベルゲーのようにskip必須ではないです。
昨日とかエアコンが不要でしたからね。過ごしやすくて気持ち良いです。
「ZERO ESCAPE 刻のジレンマ」をトロコンしました!
やっぱりゲームは月1も更新できないですなぁ。
まず毎日遊べないのと、一つのゲームのクリアには数十時間かかりますしね。
で、遊んでいたのが、こちらのゲームになります。
「極限脱出 9時間9人9の扉」、「極限脱出ADV 善人シボウデス」に続くシリーズものの最終章です。
最終章だけあって、今まで残っていた謎がどんどんと解決されていきました。
確かに前作とかやってないと損した気持ちになります。
「シボウデス」の方はともかく、「999」の方はスマホでストーリーだけ楽しめるアプリがあるので遊んでおいて損はないです。
私は「999」は上記アプリと小説版で体験しましたが、いつかゲームも遊んでみたいです。
+ 練りこまれたストーリー
+ 綺麗に回収される伏線
+ 今までの流れで推測するしかなかった謎の解明
+ わかりやすいフォルーチャートシステム
+ どうでもいいウンチク
- 面倒くさいだけの脱出パート
- 少々ファンタジーが過ぎる展開
正直言うとこのゲームのキモはストーリーです。
ゲームとしての脱出パートは話を進めるには邪魔なだけです。
ストーリーだけでも評価は高くなると思うのですが、売れないのでしょうね。
脱出パートはそんなに難しくないのですが、話の腰を折られるので苦手でした。
で、そんな邪魔な脱出パートを忘れるくらいにストーリーが素晴らしいです。
前作で気になっていた、あのキャラの意味が判明したりして、最高に盛り上がります。
本作だけでも、3チームの時間軸が判明した時の衝撃といったら。システムと相まって驚きが隠せないです。
終盤に少々ご都合主義なところが出てきますし、お前らもう超能力者ですやんって展開にはなりますが、それぞれのキャラがかっこいいので気にならないです。
もう一度書きますが、本ゲームのキモはストーリーです。
多分製作者側もわかっているのか、ストーリーを楽しむためにフローチャートがしっかりと用意されていて、さらにいつでもその場所に飛べます。よくあるノベルゲーのようにskip必須ではないです。
ただ、ストーリー重視であれば小説や映画でもいいのか?と言うと、そんなことはなく、ゲームだからこそ楽しめるストーリーなのかと思いました。
ゲーム以外の媒体でも実現できるとは思うのですが、ゲームのシステムとマッチしてるのがよいのかなと個人的には思いました。
ちなみに普通にクリアすれば勝手にトロコンになると思います。
オススメです。
終わった後にもう一度前作の「シボウデス」を遊びたくなるくらいにオススメです。
個人的なイチオシはジュンペイですが、皆いい奴らです。
これでシリーズが終わりなのが悲しいような、綺麗に終わって嬉しいような、そんな感じでした。
2016年7月10日日曜日
「絶対絶望少女 ダンガンロンパ Another Episode」クリア!
最近面白そうなゲームがたくさん出て時間的に辛いです。
欲しいゲームはたくさんあるのですが、私は並行で遊ぶってのが出来ない人なのです。
「絶対絶望少女 ダンガンロンパ Another Episode」をクリアしました。
トロコンはしていません。
あくまでクリアしただけです。トロコン出来そうなゲームだったので、トロコンしても良かったのですが、他に遊びたいゲームがあったので優先度を下げました。
本作はダンガンロンパシリーズの一作になり、1と2の間の話になります。
1の後に何が起きて、2の展開になったのかがわかると思いますね。
なんで大量のゲームがある今これを買ったかというと、セールしてたからです。ダンガンロンパ3がTVでやるための宣伝を兼ねたセールかと思います。
1、2はクリア済みで、いつか遊びたいと思っていたため、買ってしまいました。
+ 悪ノリ全開のストーリー
+ アクションが簡単で、分かりやすい
+ 友情と希望の物語
+ 個性的なキャラ達
- デモシーンが多く、一つ一つが長い
- 悪ノリ全開なのは良いのだが、ストーリーがえぐい
- 謎解きというかパズルが難しい(やらなくても良い)
本作は今までのアドベンチャーとは違い、TPSになっています。
右スティックがうまく使えないと遊びにくいゲームですね。ただし、ジェノサイダーに変身すればボタン連打でなんとかなるので、そこが原因で詰まることはないと思います。
要所要所でパズルがあるのですが、これもパズルをしないで力わざでクリアできますw
パズルを解かないで、全員手段を選ばずに倒せばいいので、ストーリーが気になる方は何も考えなくて良いと思います。この割り切り方は好感が持てました。
ストーリーもこまるとふかわの熱い友情が楽しめます。
もう、ベッタベタの先が読める友情物語です。でも、それがいいんだと思います。二人とも本当にいい奴らです。特にふかわ、1ではあんなにダメなやつだったのに・・・。
ただ、ストーリーはいつも通りに悪ノリで悪趣味です。子供が対象だからか、えぐさは一番上じゃないかと感じました。正直遊んでいて気分が悪くなりましたし。
ダンガンロンパだけにストーリー重視なのはWelcomeなのですが、デモシーンが長いのは欠点です。
しかも、今までのアドベンチャーとは違いアクションになったためにテンポはあまりよくなかったと感じました。操作してるより見てる時間のが長くない?と思ったくらいです。
イベントシーンのムービーはリアルタイムレンダリング、プリレンダムービー、アニメムービーとあるのですが、プリレンダムービーが一番好みでした。色々な意味で絶妙です。逆にアニメムービーは浮いてしまっていたので、いらないのでは?と思いました。
純粋なTPSとかを期待するとあまり楽しくないです。(そんな人はあまりいないと思いますが)
ですが、ダンガンロンパの気になっている点が色々と分かるのでシリーズファンであればオススメです。
ふかわの成長を目の当たりにしてあげて欲しいです。
欲しいゲームはたくさんあるのですが、私は並行で遊ぶってのが出来ない人なのです。
「絶対絶望少女 ダンガンロンパ Another Episode」をクリアしました。
トロコンはしていません。
あくまでクリアしただけです。トロコン出来そうなゲームだったので、トロコンしても良かったのですが、他に遊びたいゲームがあったので優先度を下げました。
本作はダンガンロンパシリーズの一作になり、1と2の間の話になります。
1の後に何が起きて、2の展開になったのかがわかると思いますね。
なんで大量のゲームがある今これを買ったかというと、セールしてたからです。ダンガンロンパ3がTVでやるための宣伝を兼ねたセールかと思います。
1、2はクリア済みで、いつか遊びたいと思っていたため、買ってしまいました。
+ 悪ノリ全開のストーリー
+ アクションが簡単で、分かりやすい
+ 友情と希望の物語
+ 個性的なキャラ達
- デモシーンが多く、一つ一つが長い
- 悪ノリ全開なのは良いのだが、ストーリーがえぐい
- 謎解きというかパズルが難しい(やらなくても良い)
本作は今までのアドベンチャーとは違い、TPSになっています。
右スティックがうまく使えないと遊びにくいゲームですね。ただし、ジェノサイダーに変身すればボタン連打でなんとかなるので、そこが原因で詰まることはないと思います。
要所要所でパズルがあるのですが、これもパズルをしないで力わざでクリアできますw
パズルを解かないで、全員手段を選ばずに倒せばいいので、ストーリーが気になる方は何も考えなくて良いと思います。この割り切り方は好感が持てました。
ストーリーもこまるとふかわの熱い友情が楽しめます。
もう、ベッタベタの先が読める友情物語です。でも、それがいいんだと思います。二人とも本当にいい奴らです。特にふかわ、1ではあんなにダメなやつだったのに・・・。
ただ、ストーリーはいつも通りに悪ノリで悪趣味です。子供が対象だからか、えぐさは一番上じゃないかと感じました。正直遊んでいて気分が悪くなりましたし。
ダンガンロンパだけにストーリー重視なのはWelcomeなのですが、デモシーンが長いのは欠点です。
しかも、今までのアドベンチャーとは違いアクションになったためにテンポはあまりよくなかったと感じました。操作してるより見てる時間のが長くない?と思ったくらいです。
イベントシーンのムービーはリアルタイムレンダリング、プリレンダムービー、アニメムービーとあるのですが、プリレンダムービーが一番好みでした。色々な意味で絶妙です。逆にアニメムービーは浮いてしまっていたので、いらないのでは?と思いました。
純粋なTPSとかを期待するとあまり楽しくないです。(そんな人はあまりいないと思いますが)
ですが、ダンガンロンパの気になっている点が色々と分かるのでシリーズファンであればオススメです。
ふかわの成長を目の当たりにしてあげて欲しいです。
2016年6月4日土曜日
「GOD EATER 2」トロコン!
PS4はTVさえ占有しなければ・・・。
最近面白そうなゲームがPS4にばかり発売されるのですが、買う最後の一歩が踏み出せない。
トロコンのお話。
「GOD EATER 2」をトロコンしました!
このゲームのトロコンには1年以上かかりました。2015年2月から始めましたからね。トロコン自体は楽なゲームなんですが、他のゲームが発売されたりとか、他のゲームが遊びたくなったとか、そんな感じで先延ばしされていました。
ですが、ついに先日のGWにトロコンをしました。
最後残っていたトロフィーが難しくて、友人にヘルプを求めて、取得できました!
完全にパラサイトではありましたが、面白かったです。最近のゲームはインフラがあるのでインターネットごしに友人と遊べるのがいいですね。
オンライン必須のトロフィーは過疎ってると取れないので嫌いですが、このように救済手段としてのオンラインは素晴らしいです。たとえ過疎っていても、友人に頼めば何とかなりますからね。
ちなみに2016年5月4日時点では別に過疎っていませんでした。息の長いゲームです。
+ テンポが良い
+ アクションが簡単で気持ち良い
+ 隠しボスを除いて理不尽な敵がいない
- ストーリーは意味不明
- キャラの個性がどっかで見たことのあるようなキャラばかり
- キャラクリの幅が狭い
モンハンと比較してアクションのテンポが良いです。またストーリーもクエを選んでいくだけなので、変に迷うことはないです。フリーダムウォーズは面倒でしたからね。
アクションも軽くて簡単で気持ち良いです。逆に言うと単調ではあるのですが、周回することが多いので、これくらいの方が良いと思いました。
また、モンハンと違って理不尽な敵がいないのがいいと思います。なんで死んだの?ってのがないですからね。ボスの複数クエがちょっと厄介ですが、これもなんとかなるレベルです。
ただストーリーとキャラクターに関しては、あまり褒めれないです。前作をやっていないからか全然意味がわかりませんでした。結局最後とかなんで解決したのかもわからなかったです。
後、キャラクターに関しては、どこかで見たことのあるようなキャラばかりで新鮮味はありませんでした。
ですが、全体的にさらっと遊べるし、深く遊ぼうと思えば難しいクエもありますし、ライトにもガッツリにも遊べると思いました。
私はPS+のフリープレイで遊びましたが、今は価格も安いですし、十分楽しめると思います。
完全版が出てますが、安いのでこれで楽しめたら完全版を買っても良いのかな?と思いました。
最近面白そうなゲームがPS4にばかり発売されるのですが、買う最後の一歩が踏み出せない。
トロコンのお話。
「GOD EATER 2」をトロコンしました!
このゲームのトロコンには1年以上かかりました。2015年2月から始めましたからね。トロコン自体は楽なゲームなんですが、他のゲームが発売されたりとか、他のゲームが遊びたくなったとか、そんな感じで先延ばしされていました。
ですが、ついに先日のGWにトロコンをしました。
最後残っていたトロフィーが難しくて、友人にヘルプを求めて、取得できました!
完全にパラサイトではありましたが、面白かったです。最近のゲームはインフラがあるのでインターネットごしに友人と遊べるのがいいですね。
オンライン必須のトロフィーは過疎ってると取れないので嫌いですが、このように救済手段としてのオンラインは素晴らしいです。たとえ過疎っていても、友人に頼めば何とかなりますからね。
ちなみに2016年5月4日時点では別に過疎っていませんでした。息の長いゲームです。
+ テンポが良い
+ アクションが簡単で気持ち良い
+ 隠しボスを除いて理不尽な敵がいない
- ストーリーは意味不明
- キャラの個性がどっかで見たことのあるようなキャラばかり
- キャラクリの幅が狭い
モンハンと比較してアクションのテンポが良いです。またストーリーもクエを選んでいくだけなので、変に迷うことはないです。フリーダムウォーズは面倒でしたからね。
アクションも軽くて簡単で気持ち良いです。逆に言うと単調ではあるのですが、周回することが多いので、これくらいの方が良いと思いました。
また、モンハンと違って理不尽な敵がいないのがいいと思います。なんで死んだの?ってのがないですからね。ボスの複数クエがちょっと厄介ですが、これもなんとかなるレベルです。
ただストーリーとキャラクターに関しては、あまり褒めれないです。前作をやっていないからか全然意味がわかりませんでした。結局最後とかなんで解決したのかもわからなかったです。
後、キャラクターに関しては、どこかで見たことのあるようなキャラばかりで新鮮味はありませんでした。
ですが、全体的にさらっと遊べるし、深く遊ぼうと思えば難しいクエもありますし、ライトにもガッツリにも遊べると思いました。
私はPS+のフリープレイで遊びましたが、今は価格も安いですし、十分楽しめると思います。
完全版が出てますが、安いのでこれで楽しめたら完全版を買っても良いのかな?と思いました。
2016年5月28日土曜日
「古色迷宮輪舞曲 La Roue de fortune」トロコン!
うー、暑い。
暑いのはいいのですが、汗をかくのが嫌いなのです。
「古色迷宮輪舞曲 La Roue de fortune」をトロコンしました!
これは正直困りました。
なんでネットで絶賛されているのかわからないほど、私には合いませんでした。
+ Chapterジャンプがある
- 攻略サイトがないとクリア無理?という位の難易度
- 選択肢が多過ぎて死にまくるのに死んだ理由がわからない
- ストーリーがどこかで聞いたことのあるものを混ぜた感じ
- 魅力的なキャラがいない
無理やり良いところにChapterジャンプがあると書きましたが、これはシステムの一環であり、褒めて良いのか不明です。ただ、好きな場所からやり直せるのは便利かと思います。
ダメと感じた点ですが難易度です、しかも理不尽な難易度です。
大量にある選択肢から正解を選ぶのですが、失敗するとHPみたいなのが減っていってゲームオーバーになります。しかも選択肢が大量にあるのにヒントがあまりないです。ほぼ攻略サイト必須と言って良いかと思います。
このシステムがこのゲームの売りなのだと思うのですが、理不尽過ぎて全然楽しめません。理不尽な理由はストーリーと関連しているとわかっていても無理です。
次にストーリーです。難易度が高かろうが、理不尽であろうが、ストーリーが良ければ大抵のことは許せるのですが、ダメでした。このストーリーはどこかで聞いたことのある内容をコピペした感じです。パクリでもオリジナルより面白ければOKなのですが、オリジナルに勝っていません。さらに主観ではありますがキャラクターたちも魅力的に感じませんでしたし、主人公はなんだかんだ言って最低の人間です。
「Ever17」、「シュタインズゲート」、「シボウデス」を足して、6で割ったゲームです。素人が自分の好きなゲームを真似してくっつけて作ったように感じました。趣味で作る分には構いませんが、商業用ゲームではないです。
このゲームを遊ぶのであれば「Ever17」等の上記ゲームを遊んでおいた方が有意義かと思います。
正直オススメできません。
暑いのはいいのですが、汗をかくのが嫌いなのです。
「古色迷宮輪舞曲 La Roue de fortune」をトロコンしました!
これは正直困りました。
なんでネットで絶賛されているのかわからないほど、私には合いませんでした。
+ Chapterジャンプがある
- 攻略サイトがないとクリア無理?という位の難易度
- 選択肢が多過ぎて死にまくるのに死んだ理由がわからない
- ストーリーがどこかで聞いたことのあるものを混ぜた感じ
- 魅力的なキャラがいない
無理やり良いところにChapterジャンプがあると書きましたが、これはシステムの一環であり、褒めて良いのか不明です。ただ、好きな場所からやり直せるのは便利かと思います。
ダメと感じた点ですが難易度です、しかも理不尽な難易度です。
大量にある選択肢から正解を選ぶのですが、失敗するとHPみたいなのが減っていってゲームオーバーになります。しかも選択肢が大量にあるのにヒントがあまりないです。ほぼ攻略サイト必須と言って良いかと思います。
このシステムがこのゲームの売りなのだと思うのですが、理不尽過ぎて全然楽しめません。理不尽な理由はストーリーと関連しているとわかっていても無理です。
次にストーリーです。難易度が高かろうが、理不尽であろうが、ストーリーが良ければ大抵のことは許せるのですが、ダメでした。このストーリーはどこかで聞いたことのある内容をコピペした感じです。パクリでもオリジナルより面白ければOKなのですが、オリジナルに勝っていません。さらに主観ではありますがキャラクターたちも魅力的に感じませんでしたし、主人公はなんだかんだ言って最低の人間です。
「Ever17」、「シュタインズゲート」、「シボウデス」を足して、6で割ったゲームです。素人が自分の好きなゲームを真似してくっつけて作ったように感じました。趣味で作る分には構いませんが、商業用ゲームではないです。
このゲームを遊ぶのであれば「Ever17」等の上記ゲームを遊んでおいた方が有意義かと思います。
正直オススメできません。
2016年5月21日土曜日
「聖剣伝説」トロコン!
P5のためにPS4を買うか悩み中です。
PS4はTVがないと遊べないので、躊躇しています。
トロコンのお話。
「聖剣伝説」をトロコンしました!
アクションRPGで4まで出てますね、その第1作目です。
安かったのと、スクエニだし大失敗はないだろうと思ったのですが、ほんのりと失敗しました。
+ 明快でわかり易いアクション
+ ダンジョンのパズル
- フィールド切り替えで発生するロード (一瞬ですが)
- 単調なアクション
- 使い捨てのカギ
明快でわかり易いアクションと書きましたが、逆に言うと単調ということです。武器ごとに特徴があると言えばあるのですが、だから?と思ってしまう程度の特徴です。戦闘ではあまり気にならないです。ダンジョン内のパズルはアクション要素が不要で純粋にパズルです。あまり難しくないので、程よくさらっといけるかと。
欠点はもっさり感で、Unityだからか全体にもっさりしています。フィールドを跨ぐときに一瞬ロードが入るのは正直どうかと思いました。これだけ書くと大したことないように見えますが、フィールドを跨ぐことが多いので、結構イライラがつのります。
トロコンは最後にLv上げの作業がありますが、そんなに時間かからないので許容範囲かと思います。それ以外はアイテム取り逃がしとパラメータ割り振りに気をつければ良いかと。
トロコン含め短時間で終わりますし、軽く遊びたいとかであれば遊ぶのも良いかと思いますが、正直他のゲームを遊んだ方が良いかと感じました。
だいぶ昔のゲームのリメイクなので、あまり期待してもしょうがないですが新人研修で試しに作ってみました、みたいな感じのゲームでした。
PS4はTVがないと遊べないので、躊躇しています。
トロコンのお話。
「聖剣伝説」をトロコンしました!
アクションRPGで4まで出てますね、その第1作目です。
安かったのと、スクエニだし大失敗はないだろうと思ったのですが、ほんのりと失敗しました。
+ 明快でわかり易いアクション
+ ダンジョンのパズル
- フィールド切り替えで発生するロード (一瞬ですが)
- 単調なアクション
- 使い捨てのカギ
明快でわかり易いアクションと書きましたが、逆に言うと単調ということです。武器ごとに特徴があると言えばあるのですが、だから?と思ってしまう程度の特徴です。戦闘ではあまり気にならないです。ダンジョン内のパズルはアクション要素が不要で純粋にパズルです。あまり難しくないので、程よくさらっといけるかと。
欠点はもっさり感で、Unityだからか全体にもっさりしています。フィールドを跨ぐときに一瞬ロードが入るのは正直どうかと思いました。これだけ書くと大したことないように見えますが、フィールドを跨ぐことが多いので、結構イライラがつのります。
トロコンは最後にLv上げの作業がありますが、そんなに時間かからないので許容範囲かと思います。それ以外はアイテム取り逃がしとパラメータ割り振りに気をつければ良いかと。
トロコン含め短時間で終わりますし、軽く遊びたいとかであれば遊ぶのも良いかと思いますが、正直他のゲームを遊んだ方が良いかと感じました。
だいぶ昔のゲームのリメイクなので、あまり期待してもしょうがないですが新人研修で試しに作ってみました、みたいな感じのゲームでした。
2016年5月14日土曜日
「ダンガンロンパ1・2 Reload」クリア!
暑いですねぇ、これを書いてるのはGW真っ最中なのですが暑いです。
ゲームクリアのお話。
「ダンガンロンパ1・2 Reload」クリアしました!
トロコンじゃないです、クリアしました!
1と、
2の両方ともクリアしました。
そう、このゲームはダンガンロンパの1と2が両方とも入っているお得セットなのです。
1も2もPSPで出たゲームなので移植ではあるのですが、十分楽しめるゲームです。
ただ、トロコンしてないのには理由があります。
クリア後のおまけゲームがトロコンに必須なのですが、面倒この上なかったので・・・。
私は時間管理のスケジュールゲームが嫌いなのです。
さらに言うと、作業も嫌いです。
そのため、よっぽど面白くない限り作業が絡むトロコンはしないです。
で、ダンガンロンパシリーズですが、オススメです。
トロコンしてなくても本編の面白さは健在です!
絶対に1から遊んで、その流れで2を遊んでください。
間違っても2から遊んではいけないです。
2は1の続きからだからです。
私の評価は下記の通りです。
+ 驚きの連続のストーリー
+ ぶっ飛んだ内容のストーリー
+ それいいの?って展開のストーリー
+ 個性で好感の持てるキャラクターたち
+ テンポの良いUIと探索システム
- あまり面白くはないアクションパート
- 作業感全開のクリア後ゲーム
何をおいてもストーリーが最高です!
一本道です、なので動画サイトとかで見てしまった人は損しています。
ゲームで楽しむべきストーリーで、前知識0で遊ぶと驚くこと間違いなしかと思います。
時々倫理観は?って思う箇所もあると言えばありますし、悪ノリが過ぎると思うこともあると言えばあります。
ですが、予想を裏切る展開は全てを許しました。
また、そのストーリーを盛り上げるキャラクターたち。
2には最後まで好きになれないキャラクターもいるにはいました。
ですが、そういうのを含めキャラクターの個性が立っており、忘れられないキャラ達になっています。
使い捨てのキャラがいないし、絶賛して良いかと思います。
と褒めて来ましたが、アクションパートは微妙です。
色々と手を替え品を替え出してくるのですが、次第に面倒になってきます。特に2の方は余計に面倒になりました。
クリアするだけなら誰にでも出来るので、そこは評価したいと思いますが、アクション要素は正直入らなかったかな、と思いました。
まとめると、ストーリーとキャラを楽しむキャラゲーでありつつ、想定外のストーリーを楽しませてくれ、それがちゃんとゲームである意味があります。
わかる人にわかりやすく書くと、毒気の強い逆転裁判です。
そういうのが好きな方にはオススメです。
今度3も発売されますし、それまでに遊んでおくべきゲームです!
きっと3発売前にセールとかすると思いますし、その時が購入チャンスかと。
(セールするかどうかは知りませんが)
ゲームクリアのお話。
「ダンガンロンパ1・2 Reload」クリアしました!
トロコンじゃないです、クリアしました!
1と、
2の両方ともクリアしました。
そう、このゲームはダンガンロンパの1と2が両方とも入っているお得セットなのです。
1も2もPSPで出たゲームなので移植ではあるのですが、十分楽しめるゲームです。
ただ、トロコンしてないのには理由があります。
クリア後のおまけゲームがトロコンに必須なのですが、面倒この上なかったので・・・。
私は時間管理のスケジュールゲームが嫌いなのです。
さらに言うと、作業も嫌いです。
そのため、よっぽど面白くない限り作業が絡むトロコンはしないです。
で、ダンガンロンパシリーズですが、オススメです。
トロコンしてなくても本編の面白さは健在です!
絶対に1から遊んで、その流れで2を遊んでください。
間違っても2から遊んではいけないです。
2は1の続きからだからです。
私の評価は下記の通りです。
+ 驚きの連続のストーリー
+ ぶっ飛んだ内容のストーリー
+ それいいの?って展開のストーリー
+ 個性で好感の持てるキャラクターたち
+ テンポの良いUIと探索システム
- あまり面白くはないアクションパート
- 作業感全開のクリア後ゲーム
何をおいてもストーリーが最高です!
一本道です、なので動画サイトとかで見てしまった人は損しています。
ゲームで楽しむべきストーリーで、前知識0で遊ぶと驚くこと間違いなしかと思います。
時々倫理観は?って思う箇所もあると言えばありますし、悪ノリが過ぎると思うこともあると言えばあります。
ですが、予想を裏切る展開は全てを許しました。
また、そのストーリーを盛り上げるキャラクターたち。
2には最後まで好きになれないキャラクターもいるにはいました。
ですが、そういうのを含めキャラクターの個性が立っており、忘れられないキャラ達になっています。
使い捨てのキャラがいないし、絶賛して良いかと思います。
と褒めて来ましたが、アクションパートは微妙です。
色々と手を替え品を替え出してくるのですが、次第に面倒になってきます。特に2の方は余計に面倒になりました。
クリアするだけなら誰にでも出来るので、そこは評価したいと思いますが、アクション要素は正直入らなかったかな、と思いました。
まとめると、ストーリーとキャラを楽しむキャラゲーでありつつ、想定外のストーリーを楽しませてくれ、それがちゃんとゲームである意味があります。
わかる人にわかりやすく書くと、毒気の強い逆転裁判です。
そういうのが好きな方にはオススメです。
今度3も発売されますし、それまでに遊んでおくべきゲームです!
きっと3発売前にセールとかすると思いますし、その時が購入チャンスかと。
(セールするかどうかは知りませんが)
2016年5月7日土曜日
「The Walking Dead」トロコン!
今までクリアしたけど書いてないのを一気に書きますよ。
トロコンのお話。
「The Walking Dead」をトロコンしました!
有名なドラマのゲーム化です。
ドラマの方は見たことがないですが、ゾンビ物は好きなので、遊んでみました。
ゲームの方も面白いって評判でしたしね。
ジャンルはアドベンチャーです。
時々アクション要素が出てきますが、基本的には調べられる箇所を選んでいくゲームです。
あまりアクションは必要なく、どっちかというとストーリーを楽しむゲームでした。
長所と短所を簡単に書くと下記のような感じになります。
+ ストーリーがえぐいが、やめどきに困る程に先が気になる
+ ゾクゾクするようなキャラたち
- ロードが長い
- 足が遅い
- 選択肢は色々とあるが結局ストーリーは変わらない
まず売りのストーリーですが、エグイ。
この一言に尽きます。
描写的にも話の内容的にもです。
濃いキャラ達がえぐい展開で話を進めていきますし、救いがないです。
原作は前述の通り知らないのですが、うわーって気持ちになる話ばかりです。
ただ、ゾンビが好きなため原作にまで興味が湧く内容でした。
ですが、ストーリーは基本的に一本道です。
まぁ、これはストーリーを重視した結果しょうがないかもしれませんね。
ゲームシステムは正直いけていません。
Vita版だからか、ロードが長い。
さらに足が遅くてイライラします。
調べるポイントを調べていくだけなので、面白くもないです。
ストーリーの先が知りたいための作業になっていました。
個人的感想としては、ドラマでいいんじゃない?です。
ドラマを見ていないため、なんとも言えませんが、ゲームである必要性をあまり感じませんでした。
ストーリーを追うだけならドラマのが楽しめる気がします。
途中の作業のが面倒ですしね。
トロコンはじゃんけんで勝たないといけないのですが、完全に運要素な上に地味にそこまでが長いのでイライラしました。
それ以外はクリアすればトロフィーは揃っているとかと思います。
余談ですが、誤算だったことがあります。
私は場所を取らないので基本的にはゲームはDL版を買います。
このゲームは18禁なのですが、チャージしてあったポイントでは買えなかったことです。
仕方ないからクレカで買ったのですが、既にチャージしてあったポイントが使えなくて、予想外の出費だったのが切なかったです。
2016年4月30日土曜日
「いけにえと雪のセツナ」トロコン!
最後の更新から3ヶ月も経ってしまいました・・・。
ゲームを遊んではいたのですが、blog更新する気力がわかなくて。
トロコンのお話。
「いけにえと雪のセツナ」をトロコンしました!
これは色々と賛否両論なゲームかと思いました。
私はVita版を買ったのですが、擁護ができない点が多かったと感じました。
もちろん面白いところのが多かったのでトロコンまでしたのですが、手放しで褒められないというか、これはダメだ・・・と感じることも多かったです。
良かった点、ダメだった点は下記の感じです。
+ 王道な展開
+ 個性的なキャラ
+ キャラのスキルセットを考えるのが面白い
+ 連携が色々とある (決まったのしか使わないけど)
+ 程よい難易度
- 読み込みが長い
- 戦闘中に処理落ちする
- UIが使いづらい
昔のRPGを現在の技術で作ったら、をモットーに作ったそうなのですが、確かにそんな感じでした。
フィールドマップがあるRPGを久々に遊んだ気がします。
また、適当に進んでいくと行き詰まる難易度も良かったです。
ボスに出会うたびに毎回絶望感を味わう感じ楽しめました。
レベル上げすればゴリ押し出来るのですが、スキルセットを考えて戦うとはまって意外と勝てたりします。
とある羊は強かった・・・。
ただ読み込み時間と処理落ちはきつかったですね。
読み込み時間は気付いたら慣れていたのですが、処理落ちは・・・。
なんで戦闘中にスキル使うと一瞬固まるのが最後まで気になっていました。
ですが、それら悪い点以上に良い点が上回り私は楽しめましたね。
Vita版はダメらしいですが、PS4版は上記欠点がないそうなので、遊ぶならPS4版かもしれません。
反射神経とかではなく、だらだらとレベル上げたりアイテム集めしたい方にはオススメ出来ると感じました。
あ、トロコンも作業系がなくて楽ですよ。
ゲームを遊んではいたのですが、blog更新する気力がわかなくて。
トロコンのお話。
「いけにえと雪のセツナ」をトロコンしました!
これは色々と賛否両論なゲームかと思いました。
私はVita版を買ったのですが、擁護ができない点が多かったと感じました。
もちろん面白いところのが多かったのでトロコンまでしたのですが、手放しで褒められないというか、これはダメだ・・・と感じることも多かったです。
良かった点、ダメだった点は下記の感じです。
+ 王道な展開
+ 個性的なキャラ
+ キャラのスキルセットを考えるのが面白い
+ 連携が色々とある (決まったのしか使わないけど)
+ 程よい難易度
- 読み込みが長い
- 戦闘中に処理落ちする
- UIが使いづらい
昔のRPGを現在の技術で作ったら、をモットーに作ったそうなのですが、確かにそんな感じでした。
フィールドマップがあるRPGを久々に遊んだ気がします。
また、適当に進んでいくと行き詰まる難易度も良かったです。
ボスに出会うたびに毎回絶望感を味わう感じ楽しめました。
レベル上げすればゴリ押し出来るのですが、スキルセットを考えて戦うとはまって意外と勝てたりします。
とある羊は強かった・・・。
ただ読み込み時間と処理落ちはきつかったですね。
読み込み時間は気付いたら慣れていたのですが、処理落ちは・・・。
なんで戦闘中にスキル使うと一瞬固まるのが最後まで気になっていました。
ですが、それら悪い点以上に良い点が上回り私は楽しめましたね。
Vita版はダメらしいですが、PS4版は上記欠点がないそうなので、遊ぶならPS4版かもしれません。
反射神経とかではなく、だらだらとレベル上げたりアイテム集めしたい方にはオススメ出来ると感じました。
あ、トロコンも作業系がなくて楽ですよ。
2016年1月11日月曜日
初のチャレンジダンジョン全クリアッ!!
新しい年になりました、本年もよろしくお願いします。
今年もダラダラと更新していこうと思います。
久々にパズドラネタです。
ずっと遊んでいるしネタはあるのですが、マンネリ化しているのですが、嬉しいことがあったので。
パズドラでは協力ダンジョンってのが新実装されて、他の人と一緒に遊べるんです。
一人でも挑めるんですが、他の人と遊んだほうが楽しいですね。
HPは二人分になりますし、スキルもお互いのが使えますし、パズルに困ったら一緒に考えられますしね。
ただ、スキルの溜まるスピードが半分になるのは痛いですねぇ。
一番キツイのは覚醒ラーとかで色を揃え間違えた時ですけどね
で、パズドラの今回のチャレンジダンジョンが協力ダンジョンだったのです。
いつもは無理だーって思って諦めていたのですが、今回は少し頑張ってみました。
結果、初の全クリアですッ!!
まぁ、ノーコンじゃないんですけどね(´・ω・`)
Lv10とLv9は石がすごい勢いで飛んで行きました。
Lv9はゼローグがずっと光吸収だったので仕方ないというか、運が悪かったのですがLv10はきつかったなぁ。
主に精神的にきつかったなぁ。
ヴィシュヌが100万以上のダメージを吸収してくるんですよ。
気持ちよくコンボとか出来ないんですよねぇ。
100万以上無効なら納得もいくのですが、吸収はねぇ。
二人でやっていて精神的にキツイものがありました。
ところで、協力ダンジョンは部屋主が石を払うんですよ。
Lv10は知り合いが部屋を立てたため、知り合いの石がどんどん飛んで行って焦りました。非常に申し訳ない気持ちでいっぱいでした。
コンテニュー用に私とか事前に課金しちゃいましたし
まぁ、色々と納得のいかないことはありましたが、協力ダンジョンはドラマが起こって面白いっすなぁ。
一人でやるより基本的に難易度は下がるんですけどね。
今年もダラダラと更新していこうと思います。
久々にパズドラネタです。
ずっと遊んでいるしネタはあるのですが、マンネリ化しているのですが、嬉しいことがあったので。
パズドラでは協力ダンジョンってのが新実装されて、他の人と一緒に遊べるんです。
一人でも挑めるんですが、他の人と遊んだほうが楽しいですね。
HPは二人分になりますし、スキルもお互いのが使えますし、パズルに困ったら一緒に考えられますしね。
ただ、スキルの溜まるスピードが半分になるのは痛いですねぇ。
で、パズドラの今回のチャレンジダンジョンが協力ダンジョンだったのです。
いつもは無理だーって思って諦めていたのですが、今回は少し頑張ってみました。
結果、初の全クリアですッ!!
まぁ、ノーコンじゃないんですけどね(´・ω・`)
Lv10とLv9は石がすごい勢いで飛んで行きました。
Lv9はゼローグがずっと光吸収だったので仕方ないというか、運が悪かったのですがLv10はきつかったなぁ。
主に精神的にきつかったなぁ。
ヴィシュヌが100万以上のダメージを吸収してくるんですよ。
気持ちよくコンボとか出来ないんですよねぇ。
100万以上無効なら納得もいくのですが、吸収はねぇ。
二人でやっていて精神的にキツイものがありました。
ところで、協力ダンジョンは部屋主が石を払うんですよ。
Lv10は知り合いが部屋を立てたため、知り合いの石がどんどん飛んで行って焦りました。非常に申し訳ない気持ちでいっぱいでした。
まぁ、色々と納得のいかないことはありましたが、協力ダンジョンはドラマが起こって面白いっすなぁ。
一人でやるより基本的に難易度は下がるんですけどね。
2015年12月31日木曜日
2015年に遊んだゲーム
2015年も終りです。
というわけで、私が2015年に遊んだゲームを紹介しようと思います。
対象はコンシューマーゲーム機という事で書かせていただきます。
パズドラやFate/GOも遊んでいますし、おそらくパズドラを一番遊んでいますが、あえて書かないでおきます。
私はコンシューマーでは基本的にPS Vitaのゲームしか遊びません。
PS4は持っていませんし、3DSも持っていないです。
手軽に遊べるPS Vitaのゲームに好みのゲームが多いのも原因かもしれません。
そして、PS Vitaのゲームは大体トロフィー機能があるため、トロフィーリストを見ると今年遊んだゲームがわかります。
トロフィーは余計という人がいますが、この機能で簡単に記録を振り返れるし、達成感もあるし良い機能だと思いますねぇ。
前置きが長くなりましたが、下記のようなゲームを遊びました。
長いので名称は略してますがSSを参考にしてください。
黒蝶のサイケデリカ、アルノサージュ PLUS。(これより下のゲームは2014年に遊びました)
Tearaway、真・ガンダム無双、ロボティクスノーツ、バットマン。
ケイオスリングス、よるのないくに、GE2、The Swapper。
合計10本になります。
多分来年も引き続き遊ぶと思われるゲームはGE2、ケイオスリングス、よるのないくにですね。
それ以外のでトロフィー100%になってないゲームもありますが、色々な理由により、もう遊ばないと思います。
今年特に面白かったと思ったゲームは下記の三つです。
さらに上記面白かったゲームの3本のうち2本がフリープレイのゲームです。
PS+は最高にコスパのよいサービスですね。
普段買わないだろうなってゲームに掘り出し物があって、気持ちよいです(*‘ω‘ *)
こんな感じで来年もダラダラとまったりとゲームしていければな、と思います。
本年はありがとうございました、来年もよろしくお願いいたします!!
というわけで、私が2015年に遊んだゲームを紹介しようと思います。
対象はコンシューマーゲーム機という事で書かせていただきます。
パズドラやFate/GOも遊んでいますし、おそらくパズドラを一番遊んでいますが、あえて書かないでおきます。
私はコンシューマーでは基本的にPS Vitaのゲームしか遊びません。
PS4は持っていませんし、3DSも持っていないです。
手軽に遊べるPS Vitaのゲームに好みのゲームが多いのも原因かもしれません。
そして、PS Vitaのゲームは大体トロフィー機能があるため、トロフィーリストを見ると今年遊んだゲームがわかります。
トロフィーは余計という人がいますが、この機能で簡単に記録を振り返れるし、達成感もあるし良い機能だと思いますねぇ。
前置きが長くなりましたが、下記のようなゲームを遊びました。
長いので名称は略してますがSSを参考にしてください。
黒蝶のサイケデリカ、アルノサージュ PLUS。(これより下のゲームは2014年に遊びました)
Tearaway、真・ガンダム無双、ロボティクスノーツ、バットマン。
ケイオスリングス、よるのないくに、GE2、The Swapper。
合計10本になります。
多分来年も引き続き遊ぶと思われるゲームはGE2、ケイオスリングス、よるのないくにですね。
それ以外のでトロフィー100%になってないゲームもありますが、色々な理由により、もう遊ばないと思います。
今年特に面白かったと思ったゲームは下記の三つです。
- バットマン
- アルノサージュ PLUS
- The Swapper
さらに上記面白かったゲームの3本のうち2本がフリープレイのゲームです。
PS+は最高にコスパのよいサービスですね。
普段買わないだろうなってゲームに掘り出し物があって、気持ちよいです(*‘ω‘ *)
こんな感じで来年もダラダラとまったりとゲームしていければな、と思います。
本年はありがとうございました、来年もよろしくお願いいたします!!
2015年12月27日日曜日
「The Swapper」トロコン!
相変わらず更新出来ていないですね。
読書の方は意外に更新出来ているのですが、ゲームはあまり遊べていなくて。
パズドラとかFate/GOは遊んでるんですが。
「The Swapper」をトロコンしました!
このゲームとの出会いはPS+のフリープレイに来ていたことでした。
普通に買うと2,000円します。
ですが、2,000円の価値はあるゲームと言えます。
ジャンルはパズルです。
アクションパズルですが反射神経の類は必要ありません。
この反射神経の類が必要ないだけで私の評価は大幅アップです(*‘ω‘ *)
パズルも程よい難易度。
クリアするだけであれば、多分攻略サイトは必要ないと思います。
考えに考えればクリア出来ると思います。
こちらが取れるアクションが限られているため、後はその組み合わせになるためです。
こちらが取れるアクションの選択肢の数が絶妙です。
ただし、トロコンは攻略サイトなしでは不可能かと思いました。
クリアするだけだとトロフィーは一つも手に入りません。
特定の場所に行くことによってトロフィーが取れます。
しかし、その場所に関してはゲーム内でヒントはなかったと思います。
最初に見つけた人はどうやって見つけたのか不思議です。
欠点もあります。
ストーリーは理解不能です。
全然わかりません。
まぁ、パズルだし気にしなくてもよいかと思いました。
全体のボリュームも5時間程度と社会人には程よく、また頭は使うけどアクションは必要ないため、クリア時の達成感も大きいです。
解法はわかってるのに、指が追いつかないって事がないですからね。
お値段もお安めですし、ゲーム内容も面白い、オススメです!!
読書の方は意外に更新出来ているのですが、ゲームはあまり遊べていなくて。
パズドラとかFate/GOは遊んでるんですが。
「The Swapper」をトロコンしました!
このゲームとの出会いはPS+のフリープレイに来ていたことでした。
普通に買うと2,000円します。
ですが、2,000円の価値はあるゲームと言えます。
ジャンルはパズルです。
アクションパズルですが反射神経の類は必要ありません。
この反射神経の類が必要ないだけで私の評価は大幅アップです(*‘ω‘ *)
パズルも程よい難易度。
クリアするだけであれば、多分攻略サイトは必要ないと思います。
考えに考えればクリア出来ると思います。
こちらが取れるアクションが限られているため、後はその組み合わせになるためです。
こちらが取れるアクションの選択肢の数が絶妙です。
ただし、トロコンは攻略サイトなしでは不可能かと思いました。
クリアするだけだとトロフィーは一つも手に入りません。
特定の場所に行くことによってトロフィーが取れます。
しかし、その場所に関してはゲーム内でヒントはなかったと思います。
最初に見つけた人はどうやって見つけたのか不思議です。
欠点もあります。
ストーリーは理解不能です。
全然わかりません。
まぁ、パズルだし気にしなくてもよいかと思いました。
全体のボリュームも5時間程度と社会人には程よく、また頭は使うけどアクションは必要ないため、クリア時の達成感も大きいです。
解法はわかってるのに、指が追いつかないって事がないですからね。
お値段もお安めですし、ゲーム内容も面白い、オススメです!!
2015年10月18日日曜日
「よるのないくに」クリア!
一ヶ月以上ぶりの更新です。
読書の方は意外と更新してるんですが、ゲームはあまりする時間がないのですよねぇ。
パズドラ位手軽ならいいのですが、連続した時間がかかりますからね。
久々にゲームをクリアしましたよ。
「よるのないくに」をクリアしました!
このゲームはだいぶ前から楽しみにしていたのですよ。
ポケモンみたいに子分を引き連れて進めるRPGとか好きなんです。
しかも、アクションRPGなんです。
さらに、キャラの絵柄も良い感じ。
でも、2回も発売を延期したんですよ。
だいぶ、待たされたので発売日は盛り上がりました。
パッケージ版が届くのが待てなくて、DL版を買ってしましましたからね。
ちなみに、後で届いたパッケージ版は未開封で売りに行きました。
初めて遊んだ時の感想は「あれ?」でした。
Vita版を買ったのですがPSPとか3DSレベルのグラなんです。
イベントシーンも汚いし、アクションシーンにいたっては最初何が起こってるのか分からないレベルでした。
さらにアクションも全然手応えがないのです。
四角ボタンを連打してるだけで進んでいきます。
三角ボタンや丸ボタンで強い技も出せるのですが、全然使わない・・・。
これはクソゲーを引いたか・・・と思いました。
しかし、ある程度進んだところで気づきました。
このゲームはハクスラゲーだったのだと。
敵が落とす装備にはパラメータがランダムで付くのですが、これを集めるのが楽しい!
何かに似ていると感じたのですが、DiabloとかWizardoryに似ているんです。
欲しい装備を求めて、ただただ潜る。
無心で敵を倒すのです。
この時にアクションが難しいと無心で装備を集められません。
だからこそ、アクションの難易度が低いのかもしれません。
さらに言うと、4種類の子分を連れて行けるのですが、回復役は必須として他の3種類は敵に合わせます。
子分のレベル上げもあるので、そのレベル上げも楽しめます。
戦闘もラスボスからは頭を使わないと勝てなくなります。
ただ、レベル上げをすればなんとかなるので、アクションが苦手でもクリアはできるかと思います。
正直ストーリー重視で、アクションも重視なゲームを期待していたのですが、真逆だと感じました。
レベル上げや装備集めを楽しむゲームだったのです。
宣伝の方法を間違ってるだろ・・・と思いましたが、私好みなゲームだったので結果OKでした。
地味な作業が好きで、DRPGみたいなゲームが好きな人にはたまらないと思います。
人を選びますが、私は楽しめましたッ!!
グラが汚いのは擁護できません。
読書の方は意外と更新してるんですが、ゲームはあまりする時間がないのですよねぇ。
パズドラ位手軽ならいいのですが、連続した時間がかかりますからね。
久々にゲームをクリアしましたよ。
「よるのないくに」をクリアしました!
このゲームはだいぶ前から楽しみにしていたのですよ。
ポケモンみたいに子分を引き連れて進めるRPGとか好きなんです。
しかも、アクションRPGなんです。
さらに、キャラの絵柄も良い感じ。
でも、2回も発売を延期したんですよ。
だいぶ、待たされたので発売日は盛り上がりました。
パッケージ版が届くのが待てなくて、DL版を買ってしましましたからね。
ちなみに、後で届いたパッケージ版は未開封で売りに行きました。
初めて遊んだ時の感想は「あれ?」でした。
Vita版を買ったのですがPSPとか3DSレベルのグラなんです。
イベントシーンも汚いし、アクションシーンにいたっては最初何が起こってるのか分からないレベルでした。
さらにアクションも全然手応えがないのです。
四角ボタンを連打してるだけで進んでいきます。
三角ボタンや丸ボタンで強い技も出せるのですが、全然使わない・・・。
これはクソゲーを引いたか・・・と思いました。
しかし、ある程度進んだところで気づきました。
このゲームはハクスラゲーだったのだと。
敵が落とす装備にはパラメータがランダムで付くのですが、これを集めるのが楽しい!
何かに似ていると感じたのですが、DiabloとかWizardoryに似ているんです。
欲しい装備を求めて、ただただ潜る。
無心で敵を倒すのです。
この時にアクションが難しいと無心で装備を集められません。
だからこそ、アクションの難易度が低いのかもしれません。
さらに言うと、4種類の子分を連れて行けるのですが、回復役は必須として他の3種類は敵に合わせます。
子分のレベル上げもあるので、そのレベル上げも楽しめます。
戦闘もラスボスからは頭を使わないと勝てなくなります。
ただ、レベル上げをすればなんとかなるので、アクションが苦手でもクリアはできるかと思います。
正直ストーリー重視で、アクションも重視なゲームを期待していたのですが、真逆だと感じました。
レベル上げや装備集めを楽しむゲームだったのです。
宣伝の方法を間違ってるだろ・・・と思いましたが、私好みなゲームだったので結果OKでした。
地味な作業が好きで、DRPGみたいなゲームが好きな人にはたまらないと思います。
人を選びますが、私は楽しめましたッ!!
2015年9月2日水曜日
ケイオスリングス (1)
全然ゲームが遊べていないです。
やはり、盆休みは特別だったのです。
土日だけだと、まとまったゲームができないですね。
ということで、一回に全部書くのではなく、今遊んでいるゲームを進んだところまで書いていこうと思います。
何回で終わるのか、次があるのかは謎です。
というわけで今遊んでいるゲームですが「ケイオスリングス」です。
PS Plusのフリープレイで来たので遊んでみました。
もともとはiOSやAndroidのスマホのゲームです。
それがPS Vitaに移植されました。
正直に書くと古臭いですがしょうがないです。
オリジナルは5年以上前のゲームですからね。
やはり、盆休みは特別だったのです。
土日だけだと、まとまったゲームができないですね。
ということで、一回に全部書くのではなく、今遊んでいるゲームを進んだところまで書いていこうと思います。
何回で終わるのか、次があるのかは謎です。
というわけで今遊んでいるゲームですが「ケイオスリングス」です。
PS Plusのフリープレイで来たので遊んでみました。
もともとはiOSやAndroidのスマホのゲームです。
それがPS Vitaに移植されました。
正直に書くと古臭いですがしょうがないです。
オリジナルは5年以上前のゲームですからね。
RPGなのですが、コテコテのRPGです。
時々パズルとかがありますが、基本はレベル上げをして進んでボスを倒す。
主人公は4チームあるようですが、私はまだ1チーム目すらクリアしていません。
なのでストーリに関しては特に書くことがないです。
こういう古いゲームは面倒だなぁと思いながらもそんなに嫌いではないです。
敵とのエンカウントも切れますし、どこでもセーブできますし、元がスマホのゲームだからか色々と便利です。
システムはまだあまり理解していなくて、ただ殴っているだけのゲームに感じます。
ワイルドアームズのMediaVisionのゲームですし、何よりスクウェアエニックスのゲームなので期待しながら遊んでいこうと思います。
今回はスクリーンショットを取らなかったので地味だし、内容も何もない
システムはまだあまり理解していなくて、ただ殴っているだけのゲームに感じます。
ワイルドアームズのMediaVisionのゲームですし、何よりスクウェアエニックスのゲームなので期待しながら遊んでいこうと思います。
2015年8月26日水曜日
封印耐久
中途半端な湿気な感じ、日本って感じがしますね。
パズドラのお話。
パズドラにはスキル封印という攻撃をしてくる敵がいます。
スキルを封印されると文字通り、その間スキルが使えません。
ゲーム性としてスキルが非常に重要なため、封印されることはかなり大きなことになります。
そのために、スキル封印耐性というものがあるのですが、結構貴重な覚醒でして、私は対スキル封印のパーティーを一つしか持っておりません。
たまたまメジェドラ降臨がゲリラで来ていたので、よく調べもせずに挑みました。
という前提でこの画像です。
耐えた、頑張って耐えました。
周囲の人に言ったら、99ターン耐えたことより、それを実践しようとした精神に驚いたと言われました。
正直毎ターン回復ドロップ作ってくれる敵なので出来たんですけどね。
落ちコンで敵が死なないことを祈りながら、ひたすらに耐える。
疲れました。
なのに、
正直心が折れるかと思いました。
闇半減を見逃していて、ダメージの計算ミスをしたのです。
倒せると思っていました...。
後少ししか敵の体力残ってないよ...。
結局石を使ってコンテニューしたのですが、それなら封印食らったと同時にゲームオーバーになって、そこでコンテニューすればスキル使えたのに...。
結果としては石が一つ消えましたが、ちょっぴり貴重な経験をしたのと、面白かったので良しとしようと思いました。
パズドラのお話。
パズドラにはスキル封印という攻撃をしてくる敵がいます。
スキルを封印されると文字通り、その間スキルが使えません。
ゲーム性としてスキルが非常に重要なため、封印されることはかなり大きなことになります。
そのために、スキル封印耐性というものがあるのですが、結構貴重な覚醒でして、私は対スキル封印のパーティーを一つしか持っておりません。
たまたまメジェドラ降臨がゲリラで来ていたので、よく調べもせずに挑みました。
という前提でこの画像です。
99ターン耐え切った!!
メジェドラ降臨はB1で99ターン封印してくるのです。耐えた、頑張って耐えました。
周囲の人に言ったら、99ターン耐えたことより、それを実践しようとした精神に驚いたと言われました。
正直毎ターン回復ドロップ作ってくれる敵なので出来たんですけどね。
落ちコンで敵が死なないことを祈りながら、ひたすらに耐える。
疲れました。
なのに、
正直心が折れるかと思いました。
闇半減を見逃していて、ダメージの計算ミスをしたのです。
倒せると思っていました...。
後少ししか敵の体力残ってないよ...。
結局石を使ってコンテニューしたのですが、それなら封印食らったと同時にゲームオーバーになって、そこでコンテニューすればスキル使えたのに...。
結果としては石が一つ消えましたが、ちょっぴり貴重な経験をしたのと、面白かったので良しとしようと思いました。
2015年8月22日土曜日
「バットマン:アーカム・ビギンズ ブラックゲート」トロコン!
久々の更新ですね、更新意欲がなかったというよりネタがなかったです。
仕事がすごい忙しかったというのもありますが。
トロコンのお話。
「バットマン:アーカム・ビギンズ ブラックゲート」をトロコンしました!
PS Plusのフリープレイで配信されていたので遊んでみたのがきっかけでした。
自分でお金を出して買うことは絶対にないだろうな、そう思っていました。
だってバットマンですよ?キャラゲーですよ?とか古い考えの持ち主でした。
映画のバットマンのダークナイトとかかなり面白いのに、ゲームになると面白くない、そういう感覚だったのです。
ファンアイテムでしょ?みたいな。
ですが、これは買っても後悔しないゲームだと思います。
Amazonのレビューとかボロボロですが、「月下の夜想曲」とかが好きなのであれば後悔しないと思います。
アイテムを取って行ける場所が少しづつ増えていく、出来ることが少しづつ増えていく。
このちまちまとした感じが好きな方にオススメです。
何より嬉しいのが、アクション要素があまり強くないことです。
私はアクションがあまり得意ではないのですが、このゲームはアクションというより頭を使う感じでパターンゲームです。
力押しで倒せるボスはいないです、逆に言うと気づけばすぐに倒せるのです。
道中のアクションもタイミングがシビアなのは、あまりないです。
アクションが得意でないので、これは嬉しかったです。
ただし欠点もあります。
地図がわかりにくい。
これは最高に大きな欠点です。
3Dな世界観なのに地図は2Dなので、階層が違ったりすると自分がどこにいるのか全然わからないです。
地図ですぐ横なのに全然行けない、これには最初はイライラしました。
まぁ、遊んでいるうちに勝手に覚えるんですけどね。
トロフィーですが一つを除いて簡単です。
その一つがリーグ・オブ・シャドウです。
100コンボするというのが条件です。
正直諦めていました、でも奇跡が起きてなんとかなりました。
トロフィーサイトや検索すると、ショック・バットラングの後の戦闘で取るしかないと書いてありますが、ここ難しいです。
ここで取るのはアクションに自信がないとオススメしないです。
私のオススメはブロンズタイガー戦の後です。
ひたすらカウンターを狙うだけです。
ポイントは絶対に連打をしないこと。
また必要に迫られない限りスティックにも触れないこと。
神経はカウンターの三角ボタンだけに集中することです。
時々コンボが切れそうかな?と思ったら、コンボを繋げるために四角ボタンを押す必要が出てきますが、そのような状況はあまり出てきません。
三角ボタンにだけ指を置いて、カウンターに全てを集中すれば、なんとかなると思います。
私ですらなんとかなったのですから。
ちなみにトロコンするのに3周かかります。
最初はトロコンに3周、しかも謎解きメインのゲームで3周はキツイし、クリアしたらやめようと思っていたのですが、1周目は右往左往して楽しめて、2周目は知識があるのですいすいと進み、3周目はゆっくりと収集要素を集める楽しみがありました。
収集要素は攻略サイト見ないと難しいし、攻略サイトは英語ですが、なんとかなります。
知識があれば1周自体は5時間もあれば終わります。
トロコンまでのトータルで20時間くらいですかね。
ちょうど良いプレイ時間で、頭の体操にもなりましたし、3周とも非常に楽しめました。
オススメです。
余談。
パターンがなく難しいと評判のペンギン戦ですが、実はこれパターンがあります。
雑魚敵に気づかれないように、うしろからバットクローを引っ掛けて爆発させて、すぐに隠れます。
すると敵が集まってきますので、その隙にペンギンを攻撃すればいいだけです。
焦ると失敗しますが、話題になる程難しくないです。
ラスボスのがずっと難しい、ゾンビスーツないと私には無理です
仕事がすごい忙しかったというのもありますが。
トロコンのお話。
「バットマン:アーカム・ビギンズ ブラックゲート」をトロコンしました!
PS Plusのフリープレイで配信されていたので遊んでみたのがきっかけでした。
自分でお金を出して買うことは絶対にないだろうな、そう思っていました。
だってバットマンですよ?キャラゲーですよ?とか古い考えの持ち主でした。
映画のバットマンのダークナイトとかかなり面白いのに、ゲームになると面白くない、そういう感覚だったのです。
ファンアイテムでしょ?みたいな。
ですが、これは買っても後悔しないゲームだと思います。
Amazonのレビューとかボロボロですが、「月下の夜想曲」とかが好きなのであれば後悔しないと思います。
アイテムを取って行ける場所が少しづつ増えていく、出来ることが少しづつ増えていく。
このちまちまとした感じが好きな方にオススメです。
何より嬉しいのが、アクション要素があまり強くないことです。
私はアクションがあまり得意ではないのですが、このゲームはアクションというより頭を使う感じでパターンゲームです。
力押しで倒せるボスはいないです、逆に言うと気づけばすぐに倒せるのです。
道中のアクションもタイミングがシビアなのは、あまりないです。
アクションが得意でないので、これは嬉しかったです。
ただし欠点もあります。
地図がわかりにくい。
これは最高に大きな欠点です。
3Dな世界観なのに地図は2Dなので、階層が違ったりすると自分がどこにいるのか全然わからないです。
地図ですぐ横なのに全然行けない、これには最初はイライラしました。
まぁ、遊んでいるうちに勝手に覚えるんですけどね。
トロフィーですが一つを除いて簡単です。
その一つがリーグ・オブ・シャドウです。
100コンボするというのが条件です。
正直諦めていました、でも奇跡が起きてなんとかなりました。
トロフィーサイトや検索すると、ショック・バットラングの後の戦闘で取るしかないと書いてありますが、ここ難しいです。
ここで取るのはアクションに自信がないとオススメしないです。
私のオススメはブロンズタイガー戦の後です。
ひたすらカウンターを狙うだけです。
ポイントは絶対に連打をしないこと。
また必要に迫られない限りスティックにも触れないこと。
神経はカウンターの三角ボタンだけに集中することです。
時々コンボが切れそうかな?と思ったら、コンボを繋げるために四角ボタンを押す必要が出てきますが、そのような状況はあまり出てきません。
三角ボタンにだけ指を置いて、カウンターに全てを集中すれば、なんとかなると思います。
私ですらなんとかなったのですから。
ちなみにトロコンするのに3周かかります。
最初はトロコンに3周、しかも謎解きメインのゲームで3周はキツイし、クリアしたらやめようと思っていたのですが、1周目は右往左往して楽しめて、2周目は知識があるのですいすいと進み、3周目はゆっくりと収集要素を集める楽しみがありました。
収集要素は攻略サイト見ないと難しいし、攻略サイトは英語ですが、なんとかなります。
知識があれば1周自体は5時間もあれば終わります。
トロコンまでのトータルで20時間くらいですかね。
ちょうど良いプレイ時間で、頭の体操にもなりましたし、3周とも非常に楽しめました。
オススメです。
余談。
パターンがなく難しいと評判のペンギン戦ですが、実はこれパターンがあります。
雑魚敵に気づかれないように、うしろからバットクローを引っ掛けて爆発させて、すぐに隠れます。
すると敵が集まってきますので、その隙にペンギンを攻撃すればいいだけです。
焦ると失敗しますが、話題になる程難しくないです。
2015年5月23日土曜日
「Tearaway ~はがれた世界の大冒険~」クリア!
引越しをしようと思っていたのですが、職場で引越しをしたので面倒になってきました。
「Tearaway ~はがれた世界の大冒険~」をクリアしました。
このゲームは面白いとか、Vitaっぽいゲームだと評判が良いのは知っていました。
ただ、買うのは厳しいかな...と思っていたら、PS PLUSのフリープレイに登場しました。
良い機会!!ということで遊んでみました。
結論として、非常にVitaなゲームです。
世間一般の評価と同じですね。
理由はVitaの機能をかなり使っているためです。
背面タッチも使います。画面タッチも使います。カメラも使います。ジャイロも使います。
Vitaのその機能いらないよ...と思っていた機能を使いまくっております。
それらがちゃんとゲーム性とマッチしています。
ただ、背面タッチとジャイロは正直ツライです。
背面タッチはイライラの温床といいますか、背面を使いながらボタン操作も必要で不器用な私には厳しかったです。
ジャイロは携帯ゲーム機なのに、色々と体を動かすことになります。
動かすのはいいのですが、動かしながらやはりボタン操作が必要なので、難しいんですね。
カメラや画面タッチはうまい使い方でしたね。
特にカメラは自分の顔がしょっちゅう出てくるので、現実との関係がはっきりわかって楽しいです。
自分がキャラを操作しつつ、神様として助けていて、遊んでいて微笑ましいです。
そして、ストーリーですが、これがいいんです。
主人公は神様であるプレイヤー(自分)への手紙なんです。
そして、手紙の内容は...という感じで、クリア時が最高に盛り上がります!!
これはクリアして実感してもらいたいです。
上で難しいと書いたのは、トロコンとかを目指すなら難しいという意味で、クリアするだけならなんとかなるかと思います。
クリアまでの時間も10時間もかからないかと思いますし、手軽に手を出せると思います。
ただ欠点もあります。
ところどころでアイテムを作るように求められるのですが、タッチパネルで指で絵を描いたりするのは面倒でした。
あまり上手に描けないですしね。
でも値段も安いですし、ストーリーも良いですし、システムも良いですし、しっかりとオススメ出来る素晴らしいゲームかと思いますッ!!
なお、トロコンは諦めました。
アクション苦手なんです...。
「Tearaway ~はがれた世界の大冒険~」をクリアしました。
このゲームは面白いとか、Vitaっぽいゲームだと評判が良いのは知っていました。
ただ、買うのは厳しいかな...と思っていたら、PS PLUSのフリープレイに登場しました。
良い機会!!ということで遊んでみました。
結論として、非常にVitaなゲームです。
理由はVitaの機能をかなり使っているためです。
背面タッチも使います。画面タッチも使います。カメラも使います。ジャイロも使います。
Vitaのその機能いらないよ...と思っていた機能を使いまくっております。
それらがちゃんとゲーム性とマッチしています。
ただ、背面タッチとジャイロは正直ツライです。
背面タッチはイライラの温床といいますか、背面を使いながらボタン操作も必要で不器用な私には厳しかったです。
ジャイロは携帯ゲーム機なのに、色々と体を動かすことになります。
動かすのはいいのですが、動かしながらやはりボタン操作が必要なので、難しいんですね。
カメラや画面タッチはうまい使い方でしたね。
特にカメラは自分の顔がしょっちゅう出てくるので、現実との関係がはっきりわかって楽しいです。
自分がキャラを操作しつつ、神様として助けていて、遊んでいて微笑ましいです。
そして、ストーリーですが、これがいいんです。
主人公は神様であるプレイヤー(自分)への手紙なんです。
そして、手紙の内容は...という感じで、クリア時が最高に盛り上がります!!
これはクリアして実感してもらいたいです。
上で難しいと書いたのは、トロコンとかを目指すなら難しいという意味で、クリアするだけならなんとかなるかと思います。
クリアまでの時間も10時間もかからないかと思いますし、手軽に手を出せると思います。
ただ欠点もあります。
ところどころでアイテムを作るように求められるのですが、タッチパネルで指で絵を描いたりするのは面倒でした。
あまり上手に描けないですしね。
でも値段も安いですし、ストーリーも良いですし、システムも良いですし、しっかりとオススメ出来る素晴らしいゲームかと思いますッ!!
なお、トロコンは諦めました。
アクション苦手なんです...。
2015年5月17日日曜日
FFコラボで久々に課金
もう夏ですね。
暑いです、夜に暑い季節がやってきました。
パズドラのお話。
ちょっと前の話になるのですが、パズドラではFFコラボをやっておりました。
FFとはFinal Fantasyのことです。
今では正直落ち目なブランドですが、私はドラクエよりFFのが好きなのです。
一番好きなのは12です。
で、今回は12は対象ではないのですが、FFとパズドラのコラボ。
コラボガチャは基本的にコラボへの愛情がないとしないほうがお得です。
ベジットのように強いキャラもいますが、基本的にはあまり実用的ではないことが多いので。
逆に言うとコラボへの愛情がある場合は、課金に迷いなし、久々に課金しました。
クラウド、ジタン、ビビは欲しいなぁと思いながらの課金です。
結果、セフィロス、ティーダ、ユウナ、ウォル以外は入手できました。
目的のキャラが入手出来たので5,000円で収まりました。
どころか運が良かったので、結構石が余りました。
10も結構好きなので、ティーダ、ユウナも欲しかったのですが、コンプするとなるとね。
そして、取ったからには使うもんです。
こんなパーティーをつくってみました。
うちはあまり攻撃タイプがいないんですよね...。
光、火、木でまとめてみました。
FFキャラはスキルマです。
FFキャラのスキルにはある特長があります。
ヘイストと呼ばれていますが、他のキャラのスキルを1ターン短縮してくれるのです。
これを利用した、通称クラウドシステムというものがあります。
FLクラウドに、サブでクラウドを2人入れると、毎ターンこれらFFキャラのスキルを使うことによって、常に20.25倍の攻撃力になります。
さすがに私にスキルマのクラウドを3人も作る気力はないですが。
クラウドを一人スキルマにするのも大変だったのに...。
まだ育ちきってませんが、こんなパーティーで最近は遊んでいます。
回復力が死んでるってレベルじゃないのが欠点ですが、絶対クリアしたいところへは呂布xソニアで挑むから良いかな。
そんな感じで世間では飽きられ始めているパズドラですが、私の中では絶賛盛り上がり中ですッ!!
フレにクラウドがあまりいないのが少し悲しいです。
暑いです、夜に暑い季節がやってきました。
パズドラのお話。
ちょっと前の話になるのですが、パズドラではFFコラボをやっておりました。
FFとはFinal Fantasyのことです。
今では正直落ち目なブランドですが、私はドラクエよりFFのが好きなのです。
一番好きなのは12です。
で、今回は12は対象ではないのですが、FFとパズドラのコラボ。
コラボガチャは基本的にコラボへの愛情がないとしないほうがお得です。
ベジットのように強いキャラもいますが、基本的にはあまり実用的ではないことが多いので。
逆に言うとコラボへの愛情がある場合は、課金に迷いなし、久々に課金しました。
クラウド、ジタン、ビビは欲しいなぁと思いながらの課金です。
結果、セフィロス、ティーダ、ユウナ、ウォル以外は入手できました。
目的のキャラが入手出来たので5,000円で収まりました。
どころか運が良かったので、結構石が余りました。
10も結構好きなので、ティーダ、ユウナも欲しかったのですが、コンプするとなるとね。
そして、取ったからには使うもんです。
こんなパーティーをつくってみました。
うちはあまり攻撃タイプがいないんですよね...。
光、火、木でまとめてみました。
FFキャラはスキルマです。
FFキャラのスキルにはある特長があります。
ヘイストと呼ばれていますが、他のキャラのスキルを1ターン短縮してくれるのです。
これを利用した、通称クラウドシステムというものがあります。
FLクラウドに、サブでクラウドを2人入れると、毎ターンこれらFFキャラのスキルを使うことによって、常に20.25倍の攻撃力になります。
さすがに私にスキルマのクラウドを3人も作る気力はないですが。
クラウドを一人スキルマにするのも大変だったのに...。
まだ育ちきってませんが、こんなパーティーで最近は遊んでいます。
回復力が死んでるってレベルじゃないのが欠点ですが、絶対クリアしたいところへは呂布xソニアで挑むから良いかな。
そんな感じで世間では飽きられ始めているパズドラですが、私の中では絶賛盛り上がり中ですッ!!
フレにクラウドがあまりいないのが少し悲しいです。
2015年5月10日日曜日
「アルノサージュ PLUS」トロコン!
一ヶ月以上更新できませんでした、お久しぶりです。
GWで久々に長期な休みでしたが、それまでは毎週休出か、家で仕事だったもので...。
休み中も会社から連絡来るし。
トロコンのお話。
「アルノサージュ PLUS 〜生まれいずる星へ祈る詩〜」をトロコンしました!
久しぶりのRPGです。
ゴッドイーター2を遊びながら、メインはパズドラをしていたので、全然進みませんでした。
このゲームは発売日だか、その次の週だかに買ったので、トロコンまで半年かかったことになります。
トロコンまでの実際のプレイ時間は60時間位だと思います。
その後、各種サブイベントをしたりしていたら、70時間弱までかかりました。
逆に言うと、トロコンが終わった後も10時間程楽しめたということです。
で、このゲームですがRPGというジャンルではありますが、アドベンチャーっぽい要素が強いです。
サブイベントはもうアドベンチャーゲームと言っても構わないと思います。
標準難易度で遊ぶ分にはレベル上げもいらないですしね。
そのため、最初はレベル上げなどの作業を延々と遊びたかった私は少し不満でした。
ただ、ストーリーRPGだと思って、そこは気にしないことにしました。
ストーリーも最初はなんの事か全然わからないのです。
専門用語が多過ぎて。
辞書はそのたびに見れるのですが、正直見てもよく意味がわからなかったりして...。
これは前作と言われている「シェルノサージュ」を遊んでないとダメだったかなぁ...と後悔しそうになったのですが、遊んでいるうちに慣れたので、心配ないと思います。
そして、世界観がわかってきて、主人公やPlayerである自分の立ち位置がわかってきた時に、名作へと変わりました。
非常にメタな作品です、私はこういうメタな作品が大好物なのです。
ラスボスの存在とか最高に興味深かったです。
序盤から中盤は、世界観もよくわからないし、ゲームシステムもよくわからないし、主人公達はそれぞれの立場上仕方ないとは言え勝手だし、と散々な評価でした。
ですが、中盤から終盤への盛り上がりは異常です。
語彙に乏しいのと、ネタバレが怖いのであまり書けないのですが、デルタ編が熱くて、熱くて、久々に名作に出会ったと思いました。
ストーリーだけで満足です。
正直RPGである必要はないと思っていましたが、まぁ戦闘もちょっと楽しいし良いかな?とか思い始めてきましたからね。
主観ですがストーリーは一級品です。
ややこしいとか、世界観が変とか、女の子が多くてギャルゲーっぽいとか、そういう理由で遊ばないのは損だと思う位に面白いと感じました。
ただ欠点もあります。サブイベントとシステムです。
まず、サブイベントですが、本編がシリアスなのに、結構ギャグが入ってきます。
ギャグは嫌いじゃないのですが、ここはギャルゲーと言われてもしょうがないかな?と思う位には寒かったです。
特にアーシェス編は厳しいものがありました。
また、禊というキャラと会話するのも、正直そんなに面白くはなかったです。
さらにその話題のネタを集めるのが地味に面倒でした。
次にシステムですが、スキルが理解できなかったです...。
そのスキルにどういう効果があるのかよくわかりませんでした。
専門用語なのか、取説をしっかり読まなかったからなのか。
ただ、わかりにくいのは事実でした。
欠点もありますが、それらを補って余りあるストーリーと世界観、この二つだけのために遊ぶ価値があります。
まったりと遊んでいてもあらすじ機能があるので、是非とも遊んでもらいたいです。
こんなにやりこんだのは久々です。
GWで久々に長期な休みでしたが、それまでは毎週休出か、家で仕事だったもので...。
トロコンのお話。
「アルノサージュ PLUS 〜生まれいずる星へ祈る詩〜」をトロコンしました!
久しぶりのRPGです。
ゴッドイーター2を遊びながら、メインはパズドラをしていたので、全然進みませんでした。
このゲームは発売日だか、その次の週だかに買ったので、トロコンまで半年かかったことになります。
トロコンまでの実際のプレイ時間は60時間位だと思います。
その後、各種サブイベントをしたりしていたら、70時間弱までかかりました。
逆に言うと、トロコンが終わった後も10時間程楽しめたということです。
で、このゲームですがRPGというジャンルではありますが、アドベンチャーっぽい要素が強いです。
サブイベントはもうアドベンチャーゲームと言っても構わないと思います。
標準難易度で遊ぶ分にはレベル上げもいらないですしね。
そのため、最初はレベル上げなどの作業を延々と遊びたかった私は少し不満でした。
ただ、ストーリーRPGだと思って、そこは気にしないことにしました。
ストーリーも最初はなんの事か全然わからないのです。
専門用語が多過ぎて。
辞書はそのたびに見れるのですが、正直見てもよく意味がわからなかったりして...。
これは前作と言われている「シェルノサージュ」を遊んでないとダメだったかなぁ...と後悔しそうになったのですが、遊んでいるうちに慣れたので、心配ないと思います。
そして、世界観がわかってきて、主人公やPlayerである自分の立ち位置がわかってきた時に、名作へと変わりました。
非常にメタな作品です、私はこういうメタな作品が大好物なのです。
ラスボスの存在とか最高に興味深かったです。
序盤から中盤は、世界観もよくわからないし、ゲームシステムもよくわからないし、主人公達はそれぞれの立場上仕方ないとは言え勝手だし、と散々な評価でした。
ですが、中盤から終盤への盛り上がりは異常です。
語彙に乏しいのと、ネタバレが怖いのであまり書けないのですが、デルタ編が熱くて、熱くて、久々に名作に出会ったと思いました。
ストーリーだけで満足です。
正直RPGである必要はないと思っていましたが、まぁ戦闘もちょっと楽しいし良いかな?とか思い始めてきましたからね。
主観ですがストーリーは一級品です。
ややこしいとか、世界観が変とか、女の子が多くてギャルゲーっぽいとか、そういう理由で遊ばないのは損だと思う位に面白いと感じました。
ただ欠点もあります。サブイベントとシステムです。
まず、サブイベントですが、本編がシリアスなのに、結構ギャグが入ってきます。
ギャグは嫌いじゃないのですが、ここはギャルゲーと言われてもしょうがないかな?と思う位には寒かったです。
特にアーシェス編は厳しいものがありました。
また、禊というキャラと会話するのも、正直そんなに面白くはなかったです。
さらにその話題のネタを集めるのが地味に面倒でした。
次にシステムですが、スキルが理解できなかったです...。
そのスキルにどういう効果があるのかよくわかりませんでした。
専門用語なのか、取説をしっかり読まなかったからなのか。
ただ、わかりにくいのは事実でした。
欠点もありますが、それらを補って余りあるストーリーと世界観、この二つだけのために遊ぶ価値があります。
まったりと遊んでいてもあらすじ機能があるので、是非とも遊んでもらいたいです。
こんなにやりこんだのは久々です。
2015年3月22日日曜日
グランさん参入ッ!
二日連続休めて嬉しいです。
最近ゲームできないのですが、パズドラはやっております。
そんな私が最近すごい欲しいキャラがいたのです。
ソニア=グランです。
LSはドラゴンタイプの攻撃と回復を1.5倍。
さらに五色消した時は4倍。
つまりリーダー、フレンドともにグランだった場合は36倍ッ!!
さらにスキルで移動時間延長し、さらにドラゴン1.5倍エンハンス!!
これが降臨キャラで手に入るなんて、びっくりです。
実装されたのはだいぶ前ですけどね...
確かに運用は難しいですが、私は欲しいです。
前回、散々欲しい欲しい言ってた闇カーリーが出ちゃったからなんですけどね。
ただし、これだけ強いキャラ、当然ですが降臨ダンジョンの難易度は高いです。
まずB1で足切りされます、規定ターンで倒しきらないと負けます。
B2は余裕で、B3は油断すると発狂します。
B4は1ターンで倒しきらないと負けます。
そして鬼門、B5。
6コンボしないと吸収されます...
ここがキツイ、私には常時6コンボは無理です...
B6は余裕です、半分まで削った後は倒しきれば勝利確定です。
つまりB5ですね。
もうお金でなんとかならないダンジョンは嫌いです...
まぁ、取りましたけど。
使った石の数は忘れたいです。
後はちびちびと育てていくだけですね。
スキルマさせたいですが、今から心が折れそうですな。
うちは下のようなパーティを考えています。
グラン、闇カーリー(ドロリフ)、究極孫権(威嚇)、トップドロイド(状態異常)、赤ソニア(ドロリフ)
しかし、弱いなー、これw
周囲の人たちにグランの輪、グラン同盟を勧めているのですが、反応が酷いですw
多色最強って言ったらヒカーリーがいますって言われたり、フレに切られるから嫌って言われたり、散々ですよー。
そもそも皆持ってるのになぁ。
まぁ、曲芸師で取ってる人が多いですしね。
曲芸師は本当強いで...
曲芸師なんて嫌いや(´;ω;`)
って初めて思いました。
最近ゲームできないのですが、パズドラはやっております。
そんな私が最近すごい欲しいキャラがいたのです。
ソニア=グランです。
LSはドラゴンタイプの攻撃と回復を1.5倍。
さらに五色消した時は4倍。
つまりリーダー、フレンドともにグランだった場合は36倍ッ!!
さらにスキルで移動時間延長し、さらにドラゴン1.5倍エンハンス!!
これが降臨キャラで手に入るなんて、びっくりです。
確かに運用は難しいですが、私は欲しいです。
前回、散々欲しい欲しい言ってた闇カーリーが出ちゃったからなんですけどね。
ただし、これだけ強いキャラ、当然ですが降臨ダンジョンの難易度は高いです。
まずB1で足切りされます、規定ターンで倒しきらないと負けます。
B2は余裕で、B3は油断すると発狂します。
B4は1ターンで倒しきらないと負けます。
そして鬼門、B5。
6コンボしないと吸収されます...
ここがキツイ、私には常時6コンボは無理です...
B6は余裕です、半分まで削った後は倒しきれば勝利確定です。
つまりB5ですね。
まぁ、取りましたけど。
後はちびちびと育てていくだけですね。
スキルマさせたいですが、今から心が折れそうですな。
うちは下のようなパーティを考えています。
グラン、闇カーリー(ドロリフ)、究極孫権(威嚇)、トップドロイド(状態異常)、赤ソニア(ドロリフ)
しかし、弱いなー、これw
周囲の人たちにグランの輪、グラン同盟を勧めているのですが、反応が酷いですw
多色最強って言ったらヒカーリーがいますって言われたり、フレに切られるから嫌って言われたり、散々ですよー。
そもそも皆持ってるのになぁ。
まぁ、曲芸師で取ってる人が多いですしね。
曲芸師は本当強いで...
曲芸師なんて嫌いや(´;ω;`)
って初めて思いました。
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