2015年12月31日木曜日

2015年に遊んだゲーム

2015年も終りです。

というわけで、私が2015年に遊んだゲームを紹介しようと思います。
対象はコンシューマーゲーム機という事で書かせていただきます。
パズドラやFate/GOも遊んでいますし、おそらくパズドラを一番遊んでいますが、あえて書かないでおきます。

私はコンシューマーでは基本的にPS Vitaのゲームしか遊びません。
PS4は持っていませんし、3DSも持っていないです。
手軽に遊べるPS Vitaのゲームに好みのゲームが多いのも原因かもしれません。

そして、PS Vitaのゲームは大体トロフィー機能があるため、トロフィーリストを見ると今年遊んだゲームがわかります。
トロフィーは余計という人がいますが、この機能で簡単に記録を振り返れるし、達成感もあるし良い機能だと思いますねぇ。

前置きが長くなりましたが、下記のようなゲームを遊びました。
長いので名称は略してますがSSを参考にしてください。


黒蝶のサイケデリカ、アルノサージュ PLUS。(これより下のゲームは2014年に遊びました)


Tearaway、真・ガンダム無双、ロボティクスノーツ、バットマン。


ケイオスリングス、よるのないくに、GE2、The Swapper。

合計10本になります。
多分来年も引き続き遊ぶと思われるゲームはGE2、ケイオスリングス、よるのないくにですね。
それ以外のでトロフィー100%になってないゲームもありますが、色々な理由により、もう遊ばないと思います。

今年特に面白かったと思ったゲームは下記の三つです。
  • バットマン
  • アルノサージュ PLUS
  • The Swapper
実は10本のゲームのうち、5本、つまり遊んだゲームの半分はPS+のフリープレイで配られたものでした。
さらに上記面白かったゲームの3本のうち2本がフリープレイのゲームです。
PS+は最高にコスパのよいサービスですね。
普段買わないだろうなってゲームに掘り出し物があって、気持ちよいです(*‘ω‘ *)


こんな感じで来年もダラダラとまったりとゲームしていければな、と思います。
本年はありがとうございました、来年もよろしくお願いいたします!!

2015年12月27日日曜日

「The Swapper」トロコン!

相変わらず更新出来ていないですね。
読書の方は意外に更新出来ているのですが、ゲームはあまり遊べていなくて。
パズドラとかFate/GOは遊んでるんですが。


「The Swapper」をトロコンしました!



このゲームとの出会いはPS+のフリープレイに来ていたことでした。
普通に買うと2,000円します。
ですが、2,000円の価値はあるゲームと言えます。

ジャンルはパズルです。
アクションパズルですが反射神経の類は必要ありません
この反射神経の類が必要ないだけで私の評価は大幅アップです(*‘ω‘ *)

パズルも程よい難易度。
クリアするだけであれば、多分攻略サイトは必要ないと思います。
考えに考えればクリア出来ると思います。
こちらが取れるアクションが限られているため、後はその組み合わせになるためです。
こちらが取れるアクションの選択肢の数が絶妙です。

ただし、トロコンは攻略サイトなしでは不可能かと思いました。
クリアするだけだとトロフィーは一つも手に入りません。
特定の場所に行くことによってトロフィーが取れます。
しかし、その場所に関してはゲーム内でヒントはなかったと思います。
最初に見つけた人はどうやって見つけたのか不思議です。

欠点もあります。
ストーリーは理解不能です。
全然わかりません。
まぁ、パズルだし気にしなくてもよいかと思いました。

全体のボリュームも5時間程度と社会人には程よく、また頭は使うけどアクションは必要ないため、クリア時の達成感も大きいです。
解法はわかってるのに、指が追いつかないって事がないですからね。

お値段もお安めですし、ゲーム内容も面白い、オススメです!!

2015年10月18日日曜日

「よるのないくに」クリア!

一ヶ月以上ぶりの更新です。
読書の方は意外と更新してるんですが、ゲームはあまりする時間がないのですよねぇ。
パズドラ位手軽ならいいのですが、連続した時間がかかりますからね。


久々にゲームをクリアしましたよ。
「よるのないくに」をクリアしました!


このゲームはだいぶ前から楽しみにしていたのですよ。
ポケモンみたいに子分を引き連れて進めるRPGとか好きなんです。
しかも、アクションRPGなんです。
さらに、キャラの絵柄も良い感じ。

でも、2回も発売を延期したんですよ。
だいぶ、待たされたので発売日は盛り上がりました。
パッケージ版が届くのが待てなくて、DL版を買ってしましましたからね。
ちなみに、後で届いたパッケージ版は未開封で売りに行きました。

初めて遊んだ時の感想は「あれ?」でした。
Vita版を買ったのですがPSPとか3DSレベルのグラなんです
イベントシーンも汚いし、アクションシーンにいたっては最初何が起こってるのか分からないレベルでした。

さらにアクションも全然手応えがないのです。
四角ボタンを連打してるだけで進んでいきます。
三角ボタンや丸ボタンで強い技も出せるのですが、全然使わない・・・。


これはクソゲーを引いたか・・・と思いました。
しかし、ある程度進んだところで気づきました。
このゲームはハクスラゲーだったのだと

敵が落とす装備にはパラメータがランダムで付くのですが、これを集めるのが楽しい!
何かに似ていると感じたのですが、DiabloとかWizardoryに似ているんです。
欲しい装備を求めて、ただただ潜る。
無心で敵を倒すのです。
この時にアクションが難しいと無心で装備を集められません。
だからこそ、アクションの難易度が低いのかもしれません。

さらに言うと、4種類の子分を連れて行けるのですが、回復役は必須として他の3種類は敵に合わせます。
子分のレベル上げもあるので、そのレベル上げも楽しめます。

戦闘もラスボスからは頭を使わないと勝てなくなります。
ただ、レベル上げをすればなんとかなるので、アクションが苦手でもクリアはできるかと思います。


正直ストーリー重視で、アクションも重視なゲームを期待していたのですが、真逆だと感じました。
レベル上げや装備集めを楽しむゲームだったのです。
宣伝の方法を間違ってるだろ・・・と思いましたが、私好みなゲームだったので結果OKでした。

地味な作業が好きで、DRPGみたいなゲームが好きな人にはたまらないと思います。
人を選びますが、私は楽しめましたッ!!
グラが汚いのは擁護できません。

2015年9月2日水曜日

ケイオスリングス (1)

全然ゲームが遊べていないです。
やはり、盆休みは特別だったのです。
土日だけだと、まとまったゲームができないですね。

ということで、一回に全部書くのではなく、今遊んでいるゲームを進んだところまで書いていこうと思います。
何回で終わるのか、次があるのかは謎です。

というわけで今遊んでいるゲームですが「ケイオスリングス」です。

PS Plusのフリープレイで来たので遊んでみました。
もともとはiOSやAndroidのスマホのゲームです。
それがPS Vitaに移植されました。
正直に書くと古臭いですがしょうがないです。
オリジナルは5年以上前のゲームですからね。

RPGなのですが、コテコテのRPGです。
時々パズルとかがありますが、基本はレベル上げをして進んでボスを倒す。
主人公は4チームあるようですが、私はまだ1チーム目すらクリアしていません。
なのでストーリに関しては特に書くことがないです。

こういう古いゲームは面倒だなぁと思いながらもそんなに嫌いではないです。
敵とのエンカウントも切れますし、どこでもセーブできますし、元がスマホのゲームだからか色々と便利です。

システムはまだあまり理解していなくて、ただ殴っているだけのゲームに感じます。
ワイルドアームズのMediaVisionのゲームですし、何よりスクウェアエニックスのゲームなので期待しながら遊んでいこうと思います。


今回はスクリーンショットを取らなかったので地味だし、内容も何もない

2015年8月26日水曜日

封印耐久

中途半端な湿気な感じ、日本って感じがしますね。


パズドラのお話。

パズドラにはスキル封印という攻撃をしてくる敵がいます。
スキルを封印されると文字通り、その間スキルが使えません。
ゲーム性としてスキルが非常に重要なため、封印されることはかなり大きなことになります。
そのために、スキル封印耐性というものがあるのですが、結構貴重な覚醒でして、私は対スキル封印のパーティーを一つしか持っておりません。
たまたまメジェドラ降臨がゲリラで来ていたので、よく調べもせずに挑みました。

という前提でこの画像です。
99ターン耐え切った!!
メジェドラ降臨はB1で99ターン封印してくるのです。
耐えた、頑張って耐えました。
周囲の人に言ったら、99ターン耐えたことより、それを実践しようとした精神に驚いたと言われました。
正直毎ターン回復ドロップ作ってくれる敵なので出来たんですけどね。
落ちコンで敵が死なないことを祈りながら、ひたすらに耐える。
疲れました。

なのに、
正直心が折れるかと思いました。
闇半減を見逃していて、ダメージの計算ミスをしたのです。
倒せると思っていました...。
後少ししか敵の体力残ってないよ...。
結局石を使ってコンテニューしたのですが、それなら封印食らったと同時にゲームオーバーになって、そこでコンテニューすればスキル使えたのに...。

結果としては石が一つ消えましたが、ちょっぴり貴重な経験をしたのと、面白かったので良しとしようと思いました。

2015年8月22日土曜日

「バットマン:アーカム・ビギンズ ブラックゲート」トロコン!

久々の更新ですね、更新意欲がなかったというよりネタがなかったです。
仕事がすごい忙しかったというのもありますが。


トロコンのお話。

「バットマン:アーカム・ビギンズ ブラックゲート」をトロコンしました!

PS Plusのフリープレイで配信されていたので遊んでみたのがきっかけでした。
自分でお金を出して買うことは絶対にないだろうな、そう思っていました。
だってバットマンですよ?キャラゲーですよ?とか古い考えの持ち主でした。
映画のバットマンのダークナイトとかかなり面白いのに、ゲームになると面白くない、そういう感覚だったのです。
ファンアイテムでしょ?みたいな。

ですが、これは買っても後悔しないゲームだと思います。
Amazonのレビューとかボロボロですが、「月下の夜想曲」とかが好きなのであれば後悔しないと思います。
アイテムを取って行ける場所が少しづつ増えていく、出来ることが少しづつ増えていく。
このちまちまとした感じが好きな方にオススメです。

何より嬉しいのが、アクション要素があまり強くないことです。
私はアクションがあまり得意ではないのですが、このゲームはアクションというより頭を使う感じでパターンゲームです。
力押しで倒せるボスはいないです、逆に言うと気づけばすぐに倒せるのです。
道中のアクションもタイミングがシビアなのは、あまりないです。
アクションが得意でないので、これは嬉しかったです。

ただし欠点もあります。
地図がわかりにくい
これは最高に大きな欠点です。
3Dな世界観なのに地図は2Dなので、階層が違ったりすると自分がどこにいるのか全然わからないです。
地図ですぐ横なのに全然行けない、これには最初はイライラしました。
まぁ、遊んでいるうちに勝手に覚えるんですけどね。

トロフィーですが一つを除いて簡単です。
その一つがリーグ・オブ・シャドウです。
100コンボするというのが条件です。
正直諦めていました、でも奇跡が起きてなんとかなりました。

トロフィーサイトや検索すると、ショック・バットラングの後の戦闘で取るしかないと書いてありますが、ここ難しいです。
ここで取るのはアクションに自信がないとオススメしないです。

私のオススメはブロンズタイガー戦の後です。
ひたすらカウンターを狙うだけです。
ポイントは絶対に連打をしないこと。
また必要に迫られない限りスティックにも触れないこと。
神経はカウンターの三角ボタンだけに集中することです。
時々コンボが切れそうかな?と思ったら、コンボを繋げるために四角ボタンを押す必要が出てきますが、そのような状況はあまり出てきません。
三角ボタンにだけ指を置いて、カウンターに全てを集中すれば、なんとかなると思います。
私ですらなんとかなったのですから。

ちなみにトロコンするのに3周かかります。
最初はトロコンに3周、しかも謎解きメインのゲームで3周はキツイし、クリアしたらやめようと思っていたのですが、1周目は右往左往して楽しめて、2周目は知識があるのですいすいと進み、3周目はゆっくりと収集要素を集める楽しみがありました。
収集要素は攻略サイト見ないと難しいし、攻略サイトは英語ですが、なんとかなります。


知識があれば1周自体は5時間もあれば終わります。
トロコンまでのトータルで20時間くらいですかね。
ちょうど良いプレイ時間で、頭の体操にもなりましたし、3周とも非常に楽しめました
オススメです。


余談。
パターンがなく難しいと評判のペンギン戦ですが、実はこれパターンがあります。
雑魚敵に気づかれないように、うしろからバットクローを引っ掛けて爆発させて、すぐに隠れます。
すると敵が集まってきますので、その隙にペンギンを攻撃すればいいだけです。
焦ると失敗しますが、話題になる程難しくないです。
ラスボスのがずっと難しい、ゾンビスーツないと私には無理です


2015年5月23日土曜日

「Tearaway ~はがれた世界の大冒険~」クリア!

引越しをしようと思っていたのですが、職場で引越しをしたので面倒になってきました。


「Tearaway ~はがれた世界の大冒険~」をクリアしました

このゲームは面白いとか、Vitaっぽいゲームだと評判が良いのは知っていました。
ただ、買うのは厳しいかな...と思っていたら、PS PLUSのフリープレイに登場しました。
良い機会!!ということで遊んでみました。

結論として、非常にVitaなゲームです。
世間一般の評価と同じですね。

理由はVitaの機能をかなり使っているためです。
背面タッチも使います。画面タッチも使います。カメラも使います。ジャイロも使います。
Vitaのその機能いらないよ...と思っていた機能を使いまくっております。
それらがちゃんとゲーム性とマッチしています。

ただ、背面タッチとジャイロは正直ツライです。
背面タッチはイライラの温床といいますか、背面を使いながらボタン操作も必要で不器用な私には厳しかったです。
ジャイロは携帯ゲーム機なのに、色々と体を動かすことになります。
動かすのはいいのですが、動かしながらやはりボタン操作が必要なので、難しいんですね。

カメラや画面タッチはうまい使い方でしたね。
特にカメラは自分の顔がしょっちゅう出てくるので、現実との関係がはっきりわかって楽しいです。
自分がキャラを操作しつつ、神様として助けていて、遊んでいて微笑ましいです。

そして、ストーリーですが、これがいいんです。
主人公は神様であるプレイヤー(自分)への手紙なんです。
そして、手紙の内容は...という感じで、クリア時が最高に盛り上がります!!
これはクリアして実感してもらいたいです。

上で難しいと書いたのは、トロコンとかを目指すなら難しいという意味で、クリアするだけならなんとかなるかと思います。
クリアまでの時間も10時間もかからないかと思いますし、手軽に手を出せると思います。

ただ欠点もあります。
ところどころでアイテムを作るように求められるのですが、タッチパネルで指で絵を描いたりするのは面倒でした。
あまり上手に描けないですしね。

でも値段も安いですし、ストーリーも良いですし、システムも良いですし、しっかりとオススメ出来る素晴らしいゲームかと思いますッ!!

なお、トロコンは諦めました。
アクション苦手なんです...。

2015年5月17日日曜日

FFコラボで久々に課金

もう夏ですね。
暑いです、夜に暑い季節がやってきました。


パズドラのお話。

ちょっと前の話になるのですが、パズドラではFFコラボをやっておりました。
FFとはFinal Fantasyのことです。
今では正直落ち目なブランドですが、私はドラクエよりFFのが好きなのです。
一番好きなのは12です。

で、今回は12は対象ではないのですが、FFとパズドラのコラボ。
コラボガチャは基本的にコラボへの愛情がないとしないほうがお得です。
ベジットのように強いキャラもいますが、基本的にはあまり実用的ではないことが多いので。
逆に言うとコラボへの愛情がある場合は、課金に迷いなし、久々に課金しました。
クラウド、ジタン、ビビは欲しいなぁと思いながらの課金です。

結果、セフィロス、ティーダ、ユウナ、ウォル以外は入手できました。
目的のキャラが入手出来たので5,000円で収まりました。
どころか運が良かったので、結構石が余りました。
10も結構好きなので、ティーダ、ユウナも欲しかったのですが、コンプするとなるとね。

そして、取ったからには使うもんです。
こんなパーティーをつくってみました。

うちはあまり攻撃タイプがいないんですよね...。
光、火、木でまとめてみました。
FFキャラはスキルマです。

FFキャラのスキルにはある特長があります。
ヘイストと呼ばれていますが、他のキャラのスキルを1ターン短縮してくれるのです。
これを利用した、通称クラウドシステムというものがあります。
FLクラウドに、サブでクラウドを2人入れると、毎ターンこれらFFキャラのスキルを使うことによって、常に20.25倍の攻撃力になります。
さすがに私にスキルマのクラウドを3人も作る気力はないですが。
クラウドを一人スキルマにするのも大変だったのに...。

まだ育ちきってませんが、こんなパーティーで最近は遊んでいます。
回復力が死んでるってレベルじゃないのが欠点ですが、絶対クリアしたいところへは呂布xソニアで挑むから良いかな。

そんな感じで世間では飽きられ始めているパズドラですが、私の中では絶賛盛り上がり中ですッ!!
フレにクラウドがあまりいないのが少し悲しいです。

2015年5月10日日曜日

「アルノサージュ PLUS」トロコン!

一ヶ月以上更新できませんでした、お久しぶりです。
GWで久々に長期な休みでしたが、それまでは毎週休出か、家で仕事だったもので...。
休み中も会社から連絡来るし。


トロコンのお話。

「アルノサージュ PLUS 〜生まれいずる星へ祈る詩〜」をトロコンしました!

久しぶりのRPGです。
ゴッドイーター2を遊びながら、メインはパズドラをしていたので、全然進みませんでした。
このゲームは発売日だか、その次の週だかに買ったので、トロコンまで半年かかったことになります。
トロコンまでの実際のプレイ時間は60時間位だと思います。
その後、各種サブイベントをしたりしていたら、70時間弱までかかりました。
逆に言うと、トロコンが終わった後も10時間程楽しめたということです。

で、このゲームですがRPGというジャンルではありますが、アドベンチャーっぽい要素が強いです。
サブイベントはもうアドベンチャーゲームと言っても構わないと思います。
標準難易度で遊ぶ分にはレベル上げもいらないですしね。

そのため、最初はレベル上げなどの作業を延々と遊びたかった私は少し不満でした。
ただ、ストーリーRPGだと思って、そこは気にしないことにしました。

ストーリーも最初はなんの事か全然わからないのです。
専門用語が多過ぎて。
辞書はそのたびに見れるのですが、正直見てもよく意味がわからなかったりして...。
これは前作と言われている「シェルノサージュ」を遊んでないとダメだったかなぁ...と後悔しそうになったのですが、遊んでいるうちに慣れたので、心配ないと思います。

そして、世界観がわかってきて、主人公やPlayerである自分の立ち位置がわかってきた時に、名作へと変わりました
非常にメタな作品です、私はこういうメタな作品が大好物なのです。
ラスボスの存在とか最高に興味深かったです。

序盤から中盤は、世界観もよくわからないし、ゲームシステムもよくわからないし、主人公達はそれぞれの立場上仕方ないとは言え勝手だし、と散々な評価でした。
ですが、中盤から終盤への盛り上がりは異常です。
語彙に乏しいのと、ネタバレが怖いのであまり書けないのですが、デルタ編が熱くて、熱くて、久々に名作に出会ったと思いました。
ストーリーだけで満足です。
正直RPGである必要はないと思っていましたが、まぁ戦闘もちょっと楽しいし良いかな?とか思い始めてきましたからね。
主観ですがストーリーは一級品です。
ややこしいとか、世界観が変とか、女の子が多くてギャルゲーっぽいとか、そういう理由で遊ばないのは損だと思う位に面白いと感じました。

ただ欠点もあります。サブイベントとシステムです。

まず、サブイベントですが、本編がシリアスなのに、結構ギャグが入ってきます。
ギャグは嫌いじゃないのですが、ここはギャルゲーと言われてもしょうがないかな?と思う位には寒かったです。
特にアーシェス編は厳しいものがありました。
また、禊というキャラと会話するのも、正直そんなに面白くはなかったです。
さらにその話題のネタを集めるのが地味に面倒でした。

次にシステムですが、スキルが理解できなかったです...。
そのスキルにどういう効果があるのかよくわかりませんでした。
専門用語なのか、取説をしっかり読まなかったからなのか。
ただ、わかりにくいのは事実でした。

欠点もありますが、それらを補って余りあるストーリーと世界観、この二つだけのために遊ぶ価値があります
まったりと遊んでいてもあらすじ機能があるので、是非とも遊んでもらいたいです。
こんなにやりこんだのは久々です。

2015年3月22日日曜日

グランさん参入ッ!

二日連続休めて嬉しいです。


最近ゲームできないのですが、パズドラはやっております。

そんな私が最近すごい欲しいキャラがいたのです。
ソニア=グランです。

LSはドラゴンタイプの攻撃と回復を1.5倍。
さらに五色消した時は4倍。
つまりリーダー、フレンドともにグランだった場合は36倍ッ!!
さらにスキルで移動時間延長し、さらにドラゴン1.5倍エンハンス!!
これが降臨キャラで手に入るなんて、びっくりです。
実装されたのはだいぶ前ですけどね...

確かに運用は難しいですが、私は欲しいです。
前回、散々欲しい欲しい言ってた闇カーリーが出ちゃったからなんですけどね。

ただし、これだけ強いキャラ、当然ですが降臨ダンジョンの難易度は高いです。
まずB1で足切りされます、規定ターンで倒しきらないと負けます。
B2は余裕で、B3は油断すると発狂します。
B4は1ターンで倒しきらないと負けます。
そして鬼門、B5。
6コンボしないと吸収されます...
ここがキツイ、私には常時6コンボは無理です...
B6は余裕です、半分まで削った後は倒しきれば勝利確定です。
つまりB5ですね。
もうお金でなんとかならないダンジョンは嫌いです...


まぁ、取りましたけど。

使った石の数は忘れたいです。


後はちびちびと育てていくだけですね。
スキルマさせたいですが、今から心が折れそうですな。

うちは下のようなパーティを考えています。
グラン、闇カーリー(ドロリフ)、究極孫権(威嚇)、トップドロイド(状態異常)、赤ソニア(ドロリフ)
しかし、弱いなー、これw

周囲の人たちにグランの輪、グラン同盟を勧めているのですが、反応が酷いですw
多色最強って言ったらヒカーリーがいますって言われたり、フレに切られるから嫌って言われたり、散々ですよー。

そもそも皆持ってるのになぁ。

まぁ、曲芸師で取ってる人が多いですしね。
曲芸師は本当強いで...
曲芸師なんて嫌いや(´;ω;`)
って初めて思いました。

2015年3月11日水曜日

「黒蝶のサイケデリカ」トロコン!

二週連続の休出は色々と無理ですorz
土日両方ともだったし、体力が持ちません。
更新しなかった言い訳ですが。


トロコンのお話。

「黒蝶のサイケデリカ」をトロコンしました!

いわゆるノベルゲーなので、トロコン自体は多分誰でも出来るかと思います。
システムもよく出来ていて、攻略サイトを見ないでもクリアできますし、トロコンも出来るかと思います。
一点気になったのはミニゲーム。
最初はランクSとか無理と感じますが、ストーリーを進めるにつれレベルが上がっていくので、多分ランクSも取れるようになると思います。
私はタッチでカーソルを合わせて、十字キーで射撃していました。
ギリギリまでロックオンして、蝶が消えるかなってところで射撃するようにすればいいかと思います。


で、肝心のゲームの内容です。

このゲーム、ジャンルはノベルゲーと書きましたが、乙女ゲーのブランドが出しているので乙女ゲーの可能性もあります。
というか、オトメイト自体が乙女ゲーのブランドなので購入する人は、乙女ゲーを期待して買うのではないかと思われます。

ですが、私の主観としては、これはノベルゲーです。
イケメンたちとの恋愛を楽しむというよりは、ストーリーを楽しむ、そんなゲームかと。
ちなみに私はファミ通のレビューを信じてストーリーを期待して買いました。

ストーリーですが、確かに最後は意表をつかれました。
驚いた、正直驚きましたよ。
乙女ゲーと期待して買ってたら、アウトなんじゃ...って思うくらい驚きました。
ルルーシュかお前は!!って思いましたしね

ですので、そういう驚きたい人は攻略サイトを見ないほうがいいかと思います。
前述の通り、攻略サイトの力を借りなくても、普通にクリアできますし、トロコンも出来るかと思います。

システムのフローチャートジャンプは他のノベルゲーもパクって欲しい位に良かったです。
このフローチャートシステムは、いつでも行きたいところに飛べるので、ノベルゲーでありがちな、延々とスキップする作業がかなり減ります。
結果、ストーリーに集中出来ます。

褒めるだけでもあれなので、ダメなところも。
前述のミニゲームです。
なんで、あのミニゲーム入れたのか謎です。
時間稼ぎのためでしょうか?
はっきり言って、ゲームのテンポも悪くなるし、何が面白いのかもわからないので、正直言いますといらないかと思いました。


比較的短時間で終わるゲームですし、ストーリーも切りが良いところがこまめにあるので、遊びやすいゲームです。
ちょっと恋愛要素はあるので、そういうのが気にならない方にはオススメ出来ると思います。

2015年2月22日日曜日

今使っている色々なパーティ

久々にしっかり休んだので元気になりました。
やはり休日はしっかり休むものですね。


パズドラのお話。

しばらく書いていませんでしたが、ゴッドフェスのたびにガチャはしております。
かぶることもありますが、基本的にキャラが増えていきます。
増えていくと、就職先を求めて色々なパーティができるのですよね。

まだランクがそこそこなので、8つしかパーティが登録できないのですが、特に使おうと思っているパーティを紹介します。

まず、主力です。
困ったら呂布xソニです。
神々とか、ゲリラとか、とりあえず周回したい時に使われます。
欠点はつまらないことです、基本的に列作るだけなので...

次に最近自分の中でブームなパーティです。
一回使うたびに頭を使うので、正直あまり使われません。
ですが、遊んでいて一番楽しいパーティです。
覚醒の時間延長があるキャラを中心にしたいのですが、メタトロンの二人はステの底上げです。
赤ソニアは時間延長もそうなのですが、陣で実質的な盤面のリフレッシュ要因です。
闇カーリーさえいれば、そっちにするのですが...

期待の新星です。
一回使ったところ、闇メタのLSの発動が思ったより面倒であまり使われていません。
俗に言う回復事故というのが結構起きるんですね...
条件さえ満たせば強いので、サタンを入れておけば安定するかもしれません。
闇メタの防御力UPと泥強も優秀ですしね。

こっちも期待の新星です。
正直使いにくいです...
英雄神たちは6個だと3倍で、4倍にするには8個なのです。
つまり列を作ってるだけだとあまり強くないのです。
ボスはいいのですが、道中が面倒です。
ヤマタケはスキブが3つもあるので優秀なんですけどね。

そして強いのに好きになれないパーティです。
理論的に強いですし、フレの人気も高いのですが、なぜかあまり使いません。
多分、ただの好みです。


という感じで、パズドラ熱が再燃しているため、自分のパーティをあげてみました。
列パもいいのですが、やっぱり多色が楽しいですね。
2WAYを入れる多色は私にはまだ無理ですが、コンボが増えるので楽しいし、LSが発動すると、なんか上手くなった気がします

一応アヌビスも持っているので、多色に飽きたらアヌビスを使ってみようかなぁ。

2015年2月15日日曜日

二人のメタトロン

身内に不幸があったため、また更新出来なかったです。
前回は体調不良と不幸が続きますね。


久々にパズドラのお話。

今回のゴッドフェスはムラコレで特定のフェス限の出る確率が4倍になります。
対象は赤おでん、赤ソニア、光と闇のカーリー。

私は最近ずっとラーを使っております。(周回の時は別ですが)
呂布x赤ソニアを使っていて、色揃えて列作って倒すだけで飽きてきたのです。
そこで頭を使う多色パに憧れました。

でラーを使っております。
今は闇のが強い気がしますが、当時は光のが倍率が高かったので、私は光ラーを使っています。
5色で4倍、6色つまり全色消せば7倍です。
ラーxラーなら49倍ッ!!
条件は厳しいけど決まれば強いはず、と思って使っています。
ちなみに結論から言うと全然強くないですけどね。

ラーを使うにあたり、私はカーリーがすごい欲しかったのです。
できれば闇が、でも光でも全然構わないです。
二人とも時間延長持ってるし、ドロップリフレッシュみたいなスキルも持っています。
ラーのサブにピッタリです。

しかも、今回は闇も光も4倍です。
挑戦しなかったら嘘でしょ!!

結果、出ませんでした
その代わりと言ってはなんですが、かなりの当たりでした。

綺麗な光のお姉様ッ!!
綺麗な闇のお姉様ッ!!
後、おまけのドラゴン。

まぁ、白メタは前回出たんですけどね。
今回は闇メタとアポカリプスでした。

個人的には前述の通りカーリーが欲しかったのですが、十分嬉しいです。
ガチャ5回でフェス限2体とか贅沢は言えないです。

問題はいつ使うかですが、白メタは既にラーパで使っております。
闇メタはせっかくなのでリーダーで使おうかと思います。
また列パかーって少し思いますが、一世を風靡したことですし、使ってみようかと思いますよ。
アポカリプス?知りません。


なんだかんだ言ってフェス限が出ると盛り上がりますねー。

2015年2月1日日曜日

GOD EATER 2 はじめたよ

なんということでしょう、一ヶ月近く更新できませんでした。
ネタもなかったのですが、体調を崩していたからなんですけどね。
さすがに何か更新しないと、このままサイトの存在を忘れると思って更新します。


「GOD EATER 2」始めました

なんで続編が出るという今更なタイミングかというと、他にゲームの話題がなかったからです。
パズドラもテラバトルも遊んでいるのですが、特に何かあったわけでも無く、淡々と遊んでいるため書くことがないのです。

で、一時間程遊んでみた感想ですが、「フリーダムウォーズ」の後だと厳しいです。
理由は、

  • グラフィックがしょぼい
  • アクションがしにくい
  • キャラがキツイ

こんな感じです。

グラフィックはPSP版もあるのでまぁしょうがないです。
アクションがしにくいのはカメラワークの問題なので、そのうち慣れると思います。
最後のキャラは慣れるのかなぁ...

登場人物の一人が露出狂?って位に露出してるのです。
一応人類存続の危機中であり、戦闘が仕事なのに。
そのうち理由が出てくるのかもしれません。

武器は槍好きとして槍を使ってみたのですが、何か違う。
個人の主観ですが、コンボがなんか槍っぽくないです。
もっと突っついたり、薙ぎ払ったりを期待していたのですが、剣のようなアクションな気がします。
違和感を感じるのでハンマーを使うことにしてみました。

前作にあたる「GOD EATER BURST」は買ったものの、タイミングが悪く途中でやめてしまったのですが、これは続くと良いなぁ。
ストーリークリアまではいけると嬉しいです。
まぁ、ゲームなので楽しめるうちは楽しもうと思います!

あわよくばトロコンしたいですが、こっちは面白さ次第ということで。
ちなみにPS PLUSのフリープレイでもらったソフトなので、飽きたら気軽に止めれるのがいいですね。

あ、下のAmazonアフィリエイトは今度出る続編(完全版)の方です。

2015年1月3日土曜日

バハムートオメガ撃破ッ!!

あけましておめでとうございます。
本年もよろしくお願いします。


テラバトルのお話。

オーディンに相当苦労したため、バハムートオメガも嫌な予感がしていたのですが、あっけなくクリアしてしまいました。
さらにいうと、あっけなくドロップしてしまい、びっくりです。

パーティー
スキル

はこんな感じです。

これだけ氷属性で固めたら、そりゃ勝てます。
さらに炎カプセルを二人が持ってますし、死ぬ気がしませんでした。
純粋にガチャ運が良かったのだと思います。

アメリパクト自体は全然育ってなかったので、メタルで一気に育てましたけどね。
ちょうどナミダンが来てくれて良かったです、Job2になれなくて困っていたのです。
そしてメタルも5まで解放されていたので、一気に育てました。

で、ガッツ君のおかげだと思いますが、一発目でドロップしていまいJob3になれました。



正直にいうと拍子抜けなのですが、中々手に入らないよりはよいなーと思いますし、純粋に嬉しいです!
今の降臨3体の中ではバハムートがダントツでかっこいいし、威圧感がありますね。
盛り上がるなぁ。
バハムートオメガ使うかはまた別問題ですが、Lv20にまでは上げてスロット空けておこうと思います。