2014年7月20日日曜日

ムラコ100万(後半)GF 結果

暑くはないけど湿気が多くて、過ごしにくいですなぁ。
でも、汗をかきやすいから、汗かくと気持ちよいです。


パズドラのお話。

もう大分前の話になってしまいますが、前回のGFの結果です。
今回のGFはアンケート結果上位が出てくるので5回やってみようと思いました。
石も大量に余っていましたので。

以下、結果です。
スキルマしてるの持ってる(´;ω;`)

きたぁ(*‘ω‘ *)

スキルマしてるの持ってる(´;ω;`)

これはコメントに困りますね(´・ω・`)

きたぁ(*‘ω‘ *)

2/5で当たりだし満足です。
と思って、知り合いと話していたら今回は金卵率が高いらしく、周りは赤ソニアとかパンドラとか、かぶる勢いで出てたそうです。

という事で、その場の勢いでやってみました。
きたぁ(*‘ω‘ *)



今回は本当に金卵率が高いですねー。
でも、私は一気に全てを育てられる程ではないので、ホルスから育てて行きます。
色指定のない多色、ラーは持ってますが、あっちは無理なので、ホルスで頑張ってみようと思います。
後、レイランは最終的に攻撃タイプになるので嬉しいですなぁ。
メイメイも悪魔になれますしね。

ちなみに、これがうちの神達です。


<おまけ>
既に光に究極進化完了してますよ!

2014年7月19日土曜日

「フリーダムウォーズ」クリアッ!!

ここしばらく、仕事の忙しさが地獄で、2週間があっというまに過ぎ去っていました。
参りましたなぁ。


フリヲのお話です。

フリーダムウォーズ、このゲームは色々と話題になっております。
主に駄目な方で。

世の中の噂では、大体下記が話題になっていました。

  1. 難しいのではなく、理不尽
  2. 生産にリアルタイムかかるのが意味不明
  3. お使いイベントが多い
  4. ストーリーが意味不明
  5. 武器強化システムで改悪される

私は、これらの評判を聞いた時に、1は下手なだけか、強化してないんでしょ?と思っていました。つまり、ゲーマー側がぬるいのだと。


全部、事実でした・・・。


特に1の理不尽さには参った、本当に第7コード取得試験は参りました。
噂に名高い理不尽さを身をもって味わいました。
正直言いまして、最高に理不尽でした、私が挑戦したのは難易度パッチが当たった後だと言うのに。

詳しくはネタバレになるので書きませんが、目的はボス(人間型)を規定回数倒すのです。
このボス自体は強くありません、問題は取り巻きです。
このボランティアにはアクセサリ(パートナーみたいなもの)を連れて行けません。

つまり、多対一になるのです。
しかも、圧倒的な多です。
取り巻きに一度切られたら次の瞬間には死んでます・・・。
プレイヤースキルで回避とかいうレベルではなく、自分ではどうしようもなく死にます。
フルボッコとはこれの事です。

対策方法はネットに色々とありましたが、結局皆アクションが上手なのであまり役に立ちませんでした。

結果、私がやった方法は、頑張って敵の取り巻きを2Fの通路で一人倒す。
後はそこで延々と敵が来るのを待ち、来たらまた倒す。
文字通りに死体の山を作る作戦を取りました。

行数にするとたった三行ですが、一度失敗すると挽回不能です。
私はもう一度クリア出来る気がしません。
興味がある方は動画を見てみると良いかと思われます。

でも、私がクリアしたときは、大体二人に一人はクリアしていたようですね。


次に第8コード取得試験です。

これは、あまり世間で評判になっていませんでした。
クリア後はこのボランティアで稼ぎをする位ですので、あまり難しくはないのかもしれません。
少なくとも理不尽ではないのでしょう。
装備を整えて行ったらクリア出来たので、ただ初見は厳しいのかなぁ、と感じました。
私がキツかったのは、この初見に1時間位かかって何も得るものがなくゲームオーバーになったからです。
でも、一応クリア出来たので満足です。



このゲーム基本的にボランティアに失敗したら、その間に取ったアイテムはなかったことになります。
モンハンみたいに尻尾から逆鱗取っても失敗したら入手出来るのとは違い、本当に何もなかったことになるのです。
これは、正直厳しい・・・。
純粋なアクションならともかく、少しずつ装備を良くしていくゲームでこれは厳しい物があります。

でも、結局ストーリー自体はクリアしてエンディングも見れたので、良かったです。
ストーリーは最初から最後まで本当に酷かったけど、これは個人の嗜好なので、なんとも。
ただ、ジャンプの打ち切り漫画みたいな終わり方でした・・・



というわけで、色々と言いたい事もありますが、なんだかんだとやり続けてしまう魅力はあるようです。
不思議なところです。

私は以下の点を直して欲しいなぁ、と個人的に思っております。

  • 装備のレベルキャップを外して欲しい
  • 装備を作るのにリアルタイムかかるのは直して欲しい

の2点です。
細々とした気になる点は沢山ありますが、とりあえず上記2点はシャレになってないです。

特に1点目のレベルキャップ。
ストーリーの都合で理由もわかるのですが、これでは知り合いと難しいボランティアに行って来て良い素材を入手しても、結局装備は良くならないのです。

寄生対策?いいじゃないですか、寄生してても。
共闘を売りにしてる以上色々な人で、楽しめるのが良いと思います。
みんなで楽しむのが売りなのに、無駄に参入の敷居を高くする意味がないです。
寄生されるのが嫌なら、以降その人ととは成長するまで遊ばなければいいだけです。

2点目は単純に入ってる理由がわからないのとイライラするからです・・・。



個人的にこのゲームのデザイナーさんは、センスが古いと感じています。
昔のゲーマーさんというか、ユーザーにアクションがうまくなることを期待していると言うか。
ゲーセンのゲームを期待してるのですかね?
だったら、こういう共闘を売りにしたゲームではなく、純粋なアクションを作るべきでしたね。
ユーザーニーズに合ってないです。

色々と書きましたが、私はなんだかんだと楽しめています。
理不尽と言っても、対策を考えるのも楽しいですしね。

2014年7月6日日曜日

初めてのフェス限ッ!!(ムラコ100万(前半)GF)

最近、残業が酷くて疲れが取れない。
効率を上げる技術を身につけねば。


パズドラのお話。

ムラコフォロワー100万人突破記念(前半)のGFがあったので回してみました。
いつもの通り一回だけ回す予定でした。
なぜなら、欲しいキャラは白メタか赤ソニアだけだからです。
狙って当たるもんでもないですしね。

その結果がこれです。
(´・ω・`)
確かにノアを取ったので体力タイプは嬉しいのですが、これは結構困る結果です。
正直育てるのが面倒ですし、その割に強くないです。

知り合い達とやってたいのですが、いつもガチャさせろと言う人がいるので、これ以上落ち込む事もないだろう、と回させてあげました。
その結果です。
これはヒドイ。
まさかGFで星卵出すなんて・・・。
この知り合いは前から、ガチャをさせてあげても良いのを出した事がないのです。
まぁ、この後他のキャラに食べさせたらスキルLV上がったので、まだよいですが。

そもそもGFは1回だけってルールをやぶるとろくなことにならないって、毎回思いますね。

と、ここで終わるはずだったのですが、次の日にマックスむらいが白メタを出していました。白メタです。私も欲しいんです。
今なら、何かが出る気がする!根拠のない自信でもう一度、こっそりやってみました。

結果。
フェス限来たぁあああああ!木関羽来たぁあああああ!!
300日オーバー遊んでて初めてフェス限来たぁあああああ!

すっごい嬉しかったし、興奮して大変な事になってました。
そして、少し落ち着いてから、調べてみたのです。



ルイージって呼ばれてた。



LSでは体力タイプの攻撃力と回復力を上げて、スキルは変換です。
・・・微妙です。
ルイージって呼ばれる理由が分かる気がします。
ちなみにマリオの方の赤関羽は赤ソニアとかがいるので強いようですね


まずスキルの変換ですが、攻撃態勢・木+HP3000回復です。
なのに12ターン。変換でこれは重いです。

次にLSですが、体力タイプ自体の攻撃と回復を上げるのは良いのですが、木の体力がレア過ぎます
木染めしなければ良いと言う話もありますが、それだとせっかく付いてる木の列強化がもったいない気がします。

色々と考えたのですが、現状では多色にせざるを得ないようです。
フレは麒麟と組んで17.5倍でやっていくか、悟空と組んで14倍か、どちらかですね。



うーん、初めてのフェス限なので嬉しいのですが、正直使わない気がします。
使いづらいし、見た目も微妙ですし。
世の中の評判も悪いようなので、テコ入れが入る事に期待します。